Este mercado hace referencia al partido de la ronda 2 de LoL entre CTBC Flying Oyster y Movistar KOI de la fase de grupos del Mundial, programado inicialmente para 24 de octubre de 2026 a las 14:00 ET. Este mercado se resolverá a favor de "CTBC Flying Oyster" si CTBC Flying Oyster gana el partido contra Movistar KOI. Este mercado se resolverá a favor de "Movistar KOI" si Movistar KOI gana el partido contra CTBC Flying Oyster. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 7 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 24 de octubre de 2026 a las 14:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://gol.gg/esports/home. Sin embargo, si https://gol.gg/esports/home no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.
Movistar KOI enters this Worlds 2026 Swiss Stage Round 2 best-of-one with strong recent momentum after upsetting Bilibili Gaming 1-0 in Round 1 through superior early-game pressure, objective control, and map awareness. The LEC side fields a stable roster featuring Elyoya in the jungle and Jojopyun mid, leveraging international experience against an LCP opponent. CTBC Flying Oyster arrives at 1-0 following a controlled win over Team Liquid but faces a tougher stylistic matchup on the global stage. Both teams maintain consistent lineups with no reported roster changes or injury issues, and the single-elimination nature of the Swiss format heightens the stakes for advancement positioning. Trader consensus reflects MKOI as the clear favorite at approximately 69 percent implied probability.
En el próximo partido de la ronda 2 entre CTBC Flying Oyster y Movistar KOI de la fase de grupos de Worlds, programado inicialmente para el 24 de octubre de 2026 a las 14:00 ET: Este mercado trata sobre el total de asesinatos en la partida 1. Este mercado se resolverá como "Más" si el total de asesinatos en la partida 1 es de 25 o más. De lo contrario, se resolverá a favor de "Menos". Si el encuentro se cancela (no se disputa en absoluto), este mercado se resolverá al 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 7 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 24 de octubre de 2026 a las 14:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si la partida 1 no se juega nunca debido a una incomparecencia, descalificación o victoria por abandono, este mercado se resolverá 50-50. Si la partida 1 comienza pero no se completa, este mercado se resolverá en 50-50. Si la partida 1 se repite, la resolución se basará únicamente en el total de asesinatos de la partida repetida. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://gol.gg/esports/home. Sin embargo, si https://gol.gg/esports/home no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo.
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