《Grand Theft Auto VI》计划于2026年11月19日发售。 如果官方公布的《Grand Theft Auto VI》发售后首24小时销售收入超过$815.7百万美元(这是目前Guinness World Records认可的24小时内电子游戏最高收入纪录,由Grand Theft Auto V于2013年创下),本市场将结算为“是”。否则,本市场将以“否”结算。 “销售收入”指在指定期间内,官方公布的任何以美元计价的游戏销售收入数字,包括零售终端销售额、总收入或净预订额。如果公布了多个符合条件的数字,将采用其中最高的数字。仅公布售出单位数量的公告(例如“售出2500万份”)不符合条件。如果此类数字以美元以外的货币公布,本市场将根据公告时适用的汇率换算成美元后的金额进行结算。 本市场仅考虑游戏从标准全球发售开始,广泛发售后的首24小时销售收入数字。高级版或特别版的抢先体验期不计入首24小时。如果某个数字被描述为游戏“首日”或“发售日”的销售收入,无论各时区的发售时间是否错开,均视为首24小时的数据。不考虑涵盖其他任何时间范围的数字。 以最低值形式公布的数字(例如“超过$1十亿美元”或“超过$800百万美元”)只有在所述最低值超过$815.7百万美元时才符合条件。如果没有准确数字,以近似值形式公布的数字(例如“约”或“大约”)将按其公布的数值计算;而被描述为“接近”“几乎达到”或“略低于”某个数值的数字,将按略低于该数值计算。 作为发售销售额一部分确认的预购收入,以及游戏所有版本(包括高级版和特别版)的收入,均计入统计。游戏内购买收入(包括GTA Online的游戏货币)不计入统计。 本市场仅考虑由GTA VI开发商或发行商,或其授权代表正式公布的首24小时销售收入数字。Guinness World Records无需认可新纪录。如果《Grand Theft Auto VI》未能在2027年1月31日 23:59 ET前发售,或者截至该时间尚未公布其首24小时销售收入,本市场将结算为“否”。 本市场的主要结算来源为Rockstar Games或Take-Two Interactive的官方公告;不过,也可以依据可信媒体报道形成的共识。
机器翻译。如有争议,以原文为准。