Trader consensus at 100% for any Worlds 2026 game reaching 50 minutes or more stems from League of Legends' established tendency for extended matches in high-stakes best-of-five series, where scaling compositions, wave management, and even team fights frequently push contests past the typical 30-35 minute average. With the Gen.G versus Bilibili Gaming final still ahead on November 14 and prior knockout stages already featuring games near 47 minutes, the wisdom of crowds anticipates at least one prolonged map amid roster depth and playoff pressure. While an upset-free sweep dominated by early aggression or decisive macro leads could theoretically keep all contests shorter, historical patterns across multiple Worlds events make such an outcome improbable.
如果目前預定於 10月15日 至 2026年11月14日 舉行的 2026 年《League of Legends》世界大賽(Worlds 2026)中,任何一場比賽的官方時長達 50 分鐘或以上(50:00 或更長),此市場將判定為「是」。否則,此市場將以「否」結算。 賽事中所有已完成的官方比賽皆計入,包括 Play-In、Swiss Stage 和 Knockout Stage。比賽時長是指從比賽開始到結束的遊戲內時間,以官方賽後結果所記錄的時間為準。暫停期間所耗費的時間不計入。在完成前重製或重新開始的比賽不計入;只有已完成且正式記錄的比賽才計入。未實際進行而以棄權判定勝負的賽局不計入。 如果 Worlds 2026 遭取消,或延期至 2026年12月14日 下午11:59 ET 時仍未結束,此市場將根據截至該時已完成的比賽進行判定。 此市場判定的主要依據為 Riot Games 透過 LoL Esports 網站(https://lolesports.com)提供的官方賽事資料,以及 Leaguepedia(https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship)所記錄的各場比賽時長。但也可採用可信報導的共識。
機器翻譯。如有爭議,以原文為準。