LoL
Bilibili Gaming
Gen.G
運動電子競技英雄聯盟遊戲LoL Worlds 2026
開始時間
2026-11-14
結束時間
2026-11-15
24小時成交量
$210K
總成交量
$209K
  • 遊戲總數(大/小):3.572¢72%
  • 第 1 局:兩支隊伍都會擊殺 Baron Nashor 嗎?50¢50%
  • 第1局:雙方是否都擊殺小龍?50¢50%
  • 第1局:雙方是否都摧毀兵營?50¢50%
  • 第 1 局:有玩家會拿下四連殺嗎?50¢50%
  • 第1局:是否有選手拿下 Penta Kill?50¢50%
  • 第 2 局:兩支隊伍都會擊殺 Baron Nashor 嗎?50¢50%
  • 第2局:雙方是否都擊殺小龍?50¢50%
  • 第2局:雙方是否都摧毀兵營?50¢50%
  • 第 2 局:有玩家會拿下四連殺嗎?50¢50%
  • 第2局:是否有選手拿下 Penta Kill?50¢50%
  • 第 3 局:兩支隊伍都會擊殺 Baron Nashor 嗎?50¢50%

Bilibili Gaming and Gen.G meet in the League of Legends Worlds 2026 grand final on November 14 at Barclays Center after both advanced through the semifinals. Gen.G swept Invictus Gaming 3-0 to reach their first Worlds final since 2017, maintaining a flawless knockout-stage record across wins over LYON and IG. Bilibili Gaming eliminated three-time defending champions T1 3-1, marking the first time an LPL team defeated T1 in a Worlds best-of-five and ending the Korean side’s four consecutive finals appearances. BLG’s run included a 3-0 quarterfinal sweep of Dplus KIA, highlighting strong recent form against LCK opponents. The series pits LCK and LPL styles head-to-head, with Gen.G’s consistent map control and star mid laner Chovy facing BLG’s aggressive play led by Bin, Knight, and import ADC Viper, who brings prior Worlds final experience.

規則

本市場指《英雄聯盟》世界大賽季後賽中 Bilibili Gaming 對上 Gen.G 的總決賽,最初安排於 2026年11月14日 下午2:00 ET 舉行。 如果 Bilibili Gaming 贏得對陣 Gen.G 的比賽,此市場將判定為「Bilibili Gaming」。 如果 Gen.G 贏得對陣 Bilibili Gaming 的比賽,此市場將判定為「Gen.G」。 若比賽取消(完全未進行)或以平局結束,此市場將以 50-50 結算。 若比賽延期,則必須改期至不晚於 2026年11月28日 下午11:59 ET 的開始時間(即原定開始時間 2026年11月14日 下午2:00 ET 之後 14 個日曆日)。若截至該期限,最新公布的改期開始時間不晚於該期限,此市場將根據實際進行之比賽結果結算。否則,無論比賽之後是否進行,此市場均將以 50-50 結算。 若賽事已開始但未完成,且其中一隊因對手棄賽、遭取消資格或未出賽而獲勝,此市場將判定為獲勝隊伍。 若賽事因棄賽、取消資格或未出賽而結束(一隊在開賽前退出,另一隊自動獲勝),此市場將判定為 50-50。 此市場的判定依據為來自 https://gol.gg/esports/home 的官方資訊。然而,若 https://gol.gg/esports/home 未在賽事結束後 2 小時內公布最終結果,則可改用可信報導的共識作為依據,包括影片證據。 若市場所列隊伍名稱與結算來源中的名稱略有出入,此市場將依據實際發生的賽事結算,而非要求名稱完全一致。可辨識的縮寫、其他寫法或錯誤拼法、贊助商標籤、附屬隊伍或學院隊伍的稱號、區域標識,以及輕微的格式差異,均會視為指同一支隊伍,前提是能在相關賽事中清楚且唯一地識別所指的隊伍。若市場所列隊伍名稱與任何參賽隊伍都沒有合理關聯,或該名稱與同一賽事中的另一支隊伍相同,或合理而言可能指向另一支隊伍,以致無法明確判定所指隊伍,此市場將以 50-50 結算。

機器翻譯。如有爭議,以原文為準。

LoL:Bilibili Gaming 對上 Gen.G(BO5)- 世界賽季後賽

相關市場