Trader consensus at 100% for any Worlds 2026 game reaching 50 minutes or more stems from League of Legends' established tendency for extended matches in high-stakes best-of-five series, where scaling compositions, wave management, and even team fights frequently push contests past the typical 30-35 minute average. With the Gen.G versus Bilibili Gaming final still ahead on November 14 and prior knockout stages already featuring games near 47 minutes, the wisdom of crowds anticipates at least one prolonged map amid roster depth and playoff pressure. While an upset-free sweep dominated by early aggression or decisive macro leads could theoretically keep all contests shorter, historical patterns across multiple Worlds events make such an outcome improbable.
Этот рынок будет рассчитан в пользу «Да», если хотя бы одна игра на чемпионате мира по League of Legends 2026 года (Worlds 2026), который в настоящее время запланирован на период с 15 октября по 14 ноября 2026 г., будет длиться официально 50 минут или дольше (50:00 или дольше). В противном случае этот рынок будет рассчитан как «Нет». Учитываются все завершённые официальные игры турнира, включая Play-In, Swiss Stage и Knockout Stage. Длительность игры — это внутриигровое время с начала игры до её окончания, зафиксированное в официальных результатах после матча. Время, затраченное на паузы, не учитывается. Игра, пересозданная или перезапущенная до завершения, не учитывается; засчитывается только завершённая и официально зарегистрированная игра. Матчи, в которых победа присуждена из-за неявки соперника и которые не проводились, не учитываются. Если Worlds 2026 будет отменён или перенесён так, что не завершится к 14 декабря 2026 г., 23:59 ET, этот рынок будет рассчитан на основе игр, завершённых к этому времени. Основным источником для расчёта этого рынка будут официальные данные матчей от Riot Games на сайте LoL Esports (https://lolesports.com), а также длительность каждой игры, указанная на Leaguepedia (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship). Однако также может использоваться консенсус достоверных сообщений.
Машинный перевод. В спорных случаях действует оригинал.