Bilibili Gaming and Gen.G meet in the League of Legends Worlds 2026 grand final on November 14 at Barclays Center after both advanced through the semifinals. Gen.G swept Invictus Gaming 3-0 to reach their first Worlds final since 2017, maintaining a flawless knockout-stage record across wins over LYON and IG. Bilibili Gaming eliminated three-time defending champions T1 3-1, marking the first time an LPL team defeated T1 in a Worlds best-of-five and ending the Korean side’s four consecutive finals appearances. BLG’s run included a 3-0 quarterfinal sweep of Dplus KIA, highlighting strong recent form against LCK opponents. The series pits LCK and LPL styles head-to-head, with Gen.G’s consistent map control and star mid laner Chovy facing BLG’s aggressive play led by Bin, Knight, and import ADC Viper, who brings prior Worlds final experience.
Этот рынок относится к матчу большого финала LoL между Bilibili Gaming и Gen.G в плей-офф Worlds, изначально назначенному на 14 ноября 2026 г. в 14:00 ET. Этот рынок будет рассчитан в пользу «Bilibili Gaming», если Bilibili Gaming победит Gen.G в матче. Этот рынок будет рассчитан в пользу «Gen.G», если Gen.G победит Bilibili Gaming в матче. Если матч будет отменён (не состоится вовсе) или завершится вничью, этот рынок будет рассчитан как 50-50. Если матч перенесён, его необходимо назначить на время начала не позднее 28 ноября 2026 г. в 23:59 ET (через 14 календарных дней после изначально запланированного начала 14 ноября 2026 г. в 14:00 ET). Если к этому сроку последнее объявленное перенесённое время начала матча приходится на этот срок или раньше, рынок будет рассчитан исходя из результата фактически сыгранного матча. В противном случае рынок будет рассчитан как 50/50 независимо от того, будет ли матч сыгран позднее. Если матч начнётся, но не будет завершён, а одна команда победит из-за отказа соперника от игры, дисквалификации или технической победы, этот рынок будет рассчитан в пользу победившей команды. Если матч завершится отказом от игры, дисквалификацией или технической победой (одна команда снимется до начала матча, и другая автоматически победит), этот рынок будет рассчитан как 50-50. Источником для расчёта этого рынка будет официальная информация с https://gol.gg/esports/home. Однако, если https://gol.gg/esports/home не опубликует окончательные результаты в течение 2 часов после завершения события, вместо этого можно использовать данные из согласующихся между собой достоверных сообщений, включая видеодоказательства. В случаях, когда указанное название команды незначительно отличается от названия в источнике расчёта, расчёт по этому рынку будет основан на фактическом матче, а не на точном совпадении названий. Распознаваемые сокращения, альтернативные или ошибочные варианты написания, спонсорские теги, обозначения аффилированных команд или академий, региональные идентификаторы и незначительные различия в форматировании будут считаться указанием на одну и ту же команду, если предполагаемую команду можно чётко и однозначно определить в рамках соответствующего соревнования. Если указанное название команды не имеет разумной связи ни с одной из участвующих команд или совпадает с названием другой команды в том же соревновании либо может разумно относиться к ней, из-за чего невозможно однозначно определить, какая команда имеется в виду, этот рынок будет рассчитан как 50–50.
Машинный перевод. В спорных случаях действует оригинал.