FENNEL enters this LCP Promotion 2027 Playoffs quarterfinal BO5 as the heavy favorite in trader pricing, reflecting its deeper roster experience and prior regional titles despite a recent six-match losing streak in group play. The Japanese side, featuring kkkkkkkkk, Ellim, DICE, MayR, and Bruce under coaches SON and Motive, had earlier secured Summer and Spring grand finals before dropping multiple series to international challengers in September. Nothin'Here counters with strong momentum from an undefeated Wild Card run, including three consecutive 3-2 BO5 victories over essences and West Point Esports. No recent head-to-head exists, and the winner advances toward LCP qualification. Upsets remain possible in a best-of-five given Nothin'Here's current form and the inherent variability of competitive League of Legends.
Ten rynek dotyczy meczu ćwierćfinałowego 1 w LoL-u pomiędzy FENNEL i Nothin'Here w barażach o awans LCP, pierwotnie zaplanowanego na 10 listopada 2026 o 0:00 ET. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „FENNEL”, jeśli FENNEL wygra mecz z Nothin'Here. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „Nothin'Here”, jeśli Nothin'Here wygra mecz z FENNEL. Jeśli mecz zostanie odwołany (w ogóle nie zostanie rozegrany) lub zakończy się remisem, ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50. Jeśli mecz zostanie przełożony, musi zostać przeniesiony na godzinę rozpoczęcia nie późniejszą niż 24 listopada 2026 o 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu 10 listopada 2026 o 0:00 ET). Jeśli do tego terminu ostatnio ogłoszona nowa godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub przed nim, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie wyniku faktycznie rozegranego meczu. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie rozegrany później. Jeśli mecz się rozpocznie, ale nie zostanie ukończony, a jedna z drużyn wygra z powodu poddania meczu, dyskwalifikacji lub walkowera przyznanego po stronie przeciwnika, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść zwycięskiej drużyny. Jeśli mecz zakończy się poddaniem, dyskwalifikacją lub walkowerem (jedna drużyna wycofuje się przed rozpoczęciem, a druga automatycznie wygrywa), ten rynek zostanie rozstrzygnięty wynikiem 50-50. Źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą oficjalne informacje z https://gol.gg/esports/home. Jeśli jednak https://gol.gg/esports/home nie opublikuje ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, można zamiast tego skorzystać ze zgodnych doniesień wiarygodnych źródeł, w tym z materiałów wideo. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nieznacznie różni się od nazwy w źródle rozstrzygnięcia, rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie odpowiadającego jej rzeczywistego meczu, a nie dokładnej zgodności nazw. Rozpoznawalne skróty, alternatywna lub błędna pisownia, oznaczenia sponsorów, nazwy drużyn afiliowanych lub akademii, identyfikatory regionalne oraz niewielkie różnice w formatowaniu będą traktowane jako odnoszące się do tej samej drużyny, o ile zamierzoną drużynę można jasno i jednoznacznie zidentyfikować w danej rywalizacji. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nie ma uzasadnionego związku z żadną drużyną uczestniczącą w rozgrywkach albo pasuje do innej drużyny w tych samych rozgrywkach lub może się do niej odnosić, przez co nie da się jednoznacznie ustalić, o którą drużynę chodzi, rynek zostanie rozstrzygnięty jako 50-50.
Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.