LoL
Bilibili Gaming
Gen.G
SportE-sportLeague of LegendsGamesLoL Worlds 2026
Data rozpoczęcia
2026-11-14
Data końcowa
2026-11-15
Wolumen 24h
$209K
Całkowity wolumen
$208K
  • Łączna liczba gier (powyżej/poniżej): 3.572¢72%
  • Gra 1: Czy obie drużyny zabiją Barona Nashora?50¢50%
  • Gra 1: czy obie drużyny zabiją smoka?50¢50%
  • Gra 1: czy obie drużyny zniszczą inhibitory?50¢50%
  • Gra 1: Czy któryś z graczy zdobędzie quadra kill?50¢50%
  • Gra 1: czy którykolwiek gracz zdobędzie Penta Kill?50¢50%
  • Gra 2: Czy obie drużyny zabiją Barona Nashora?50¢50%
  • Gra 2: czy obie drużyny zabiją smoka?50¢50%
  • Gra 2: czy obie drużyny zniszczą inhibitory?50¢50%
  • Gra 2: Czy któryś z graczy zdobędzie quadra kill?50¢50%
  • Gra 2: czy którykolwiek gracz zdobędzie Penta Kill?50¢50%
  • Gra 3: Czy obie drużyny zabiją Barona Nashora?50¢50%

Bilibili Gaming and Gen.G meet in the League of Legends Worlds 2026 grand final on November 14 at Barclays Center after both advanced through the semifinals. Gen.G swept Invictus Gaming 3-0 to reach their first Worlds final since 2017, maintaining a flawless knockout-stage record across wins over LYON and IG. Bilibili Gaming eliminated three-time defending champions T1 3-1, marking the first time an LPL team defeated T1 in a Worlds best-of-five and ending the Korean side’s four consecutive finals appearances. BLG’s run included a 3-0 quarterfinal sweep of Dplus KIA, highlighting strong recent form against LCK opponents. The series pits LCK and LPL styles head-to-head, with Gen.G’s consistent map control and star mid laner Chovy facing BLG’s aggressive play led by Bin, Knight, and import ADC Viper, who brings prior Worlds final experience.

Zasady

Ten rynek dotyczy meczu wielkiego finału LoL pomiędzy Bilibili Gaming a Gen.G w play-offach Worlds, pierwotnie zaplanowanego na 14 listopada 2026 o 14:00 ET. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „Bilibili Gaming”, jeśli Bilibili Gaming wygra mecz z Gen.G. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „Gen.G”, jeśli Gen.G wygra mecz z Bilibili Gaming. Jeśli mecz zostanie odwołany (w ogóle nie zostanie rozegrany) lub zakończy się remisem, ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50. Jeśli mecz zostanie przełożony, musi zostać przeniesiony na godzinę rozpoczęcia nie późniejszą niż 28 listopada 2026 o 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu 14 listopada 2026 o 14:00 ET). Jeśli do tego terminu ostatnio ogłoszona nowa godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub przed nim, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie wyniku faktycznie rozegranego meczu. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie rozegrany później. Jeśli mecz się rozpocznie, ale nie zostanie ukończony, a jedna z drużyn wygra z powodu poddania meczu, dyskwalifikacji lub walkowera przyznanego po stronie przeciwnika, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść zwycięskiej drużyny. Jeśli mecz zakończy się poddaniem, dyskwalifikacją lub walkowerem (jedna drużyna wycofuje się przed rozpoczęciem, a druga automatycznie wygrywa), ten rynek zostanie rozstrzygnięty wynikiem 50-50. Źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą oficjalne informacje z https://gol.gg/esports/home. Jeśli jednak https://gol.gg/esports/home nie opublikuje ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, można zamiast tego skorzystać ze zgodnych doniesień wiarygodnych źródeł, w tym z materiałów wideo. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nieznacznie różni się od nazwy w źródle rozstrzygnięcia, rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie odpowiadającego jej rzeczywistego meczu, a nie dokładnej zgodności nazw. Rozpoznawalne skróty, alternatywna lub błędna pisownia, oznaczenia sponsorów, nazwy drużyn afiliowanych lub akademii, identyfikatory regionalne oraz niewielkie różnice w formatowaniu będą traktowane jako odnoszące się do tej samej drużyny, o ile zamierzoną drużynę można jasno i jednoznacznie zidentyfikować w danej rywalizacji. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nie ma uzasadnionego związku z żadną drużyną uczestniczącą w rozgrywkach albo pasuje do innej drużyny w tych samych rozgrywkach lub może się do niej odnosić, przez co nie da się jednoznacznie ustalić, o którą drużynę chodzi, rynek zostanie rozstrzygnięty jako 50-50.

Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.

LoL: Bilibili Gaming vs Gen.G (BO5) – Play-offy Worlds

Podobne rynki