Krecz w trakcie meczu to wygrana rywala; walkower przed startem to 50/50 · Zasady
HULIGANI enters this DreamLeague Division 2 Season 5 Group B best-of-three with a clear edge driven by higher global rankings near the top 25 and stronger recent results, including a 2-0 sweep of Yellow Submarine and a 2-0 win over Zero Tenacity earlier in the week. The CIS squad sits at 1-0 in the group while InterActive Philippines, a Southeast Asian side ranked outside the top 60, has dropped both of its opening series and trails at 0-2. No recent head-to-head exists between the teams. HULIGANI’s roster depth and map execution in tier-2 events contrast with InterActive Philippines’ inconsistent form and tougher schedule spot, shaping trader consensus around the higher-seeded favorite in this single-elimination group context.
Ten rynek dotyczy meczu Dota 2 pomiędzy HULIGANI i InterActive Philippines w grupie B rozgrywek DreamLeague Division 2, pierwotnie zaplanowanego na 8 listopada 2026 o 14:00 ET. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „HULIGANI”, jeśli HULIGANI wygra mecz z InterActive Philippines. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „InterActive Philippines”, jeśli InterActive Philippines wygra mecz z HULIGANI. Jeśli mecz zostanie odwołany (w ogóle nie zostanie rozegrany) lub zakończy się remisem, ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50. Jeśli mecz zostanie przełożony, musi zostać przeniesiony na godzinę rozpoczęcia nie późniejszą niż 22 listopada 2026 o 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu 8 listopada 2026 o 14:00 ET). Jeśli do tego terminu ostatnio ogłoszona nowa godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub przed nim, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie wyniku faktycznie rozegranego meczu. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie rozegrany później. Jeśli mecz się rozpocznie, ale nie zostanie ukończony, a jedna z drużyn wygra z powodu poddania meczu, dyskwalifikacji lub walkowera przyznanego po stronie przeciwnika, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść zwycięskiej drużyny. Jeśli mecz zakończy się poddaniem, dyskwalifikacją lub walkowerem (jedna drużyna wycofuje się przed rozpoczęciem, a druga automatycznie wygrywa), ten rynek zostanie rozstrzygnięty wynikiem 50-50. Źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą oficjalne informacje z https://www.dotabuff.com. Jeśli jednak https://www.dotabuff.com nie opublikuje ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, można zamiast tego skorzystać ze zgodnych doniesień wiarygodnych źródeł, w tym z materiałów wideo. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nieznacznie różni się od nazwy w źródle rozstrzygnięcia, rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie odpowiadającego jej rzeczywistego meczu, a nie dokładnej zgodności nazw. Rozpoznawalne skróty, alternatywna lub błędna pisownia, oznaczenia sponsorów, nazwy drużyn afiliowanych lub akademii, identyfikatory regionalne oraz niewielkie różnice w formatowaniu będą traktowane jako odnoszące się do tej samej drużyny, o ile zamierzoną drużynę można jasno i jednoznacznie zidentyfikować w danej rywalizacji. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nie ma uzasadnionego związku z żadną drużyną uczestniczącą w rozgrywkach albo pasuje do innej drużyny w tych samych rozgrywkach lub może się do niej odnosić, przez co nie da się jednoznacznie ustalić, o którą drużynę chodzi, rynek zostanie rozstrzygnięty jako 50-50.
Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.