Valorant
ECS e-Sports
WEC C
スポーツEスポーツゲームValorant
開始日時
2026-11-07
終了日時
2026-11-07
24時間出来高
$0
総出来高
$0
  • Valorant: ECS e-Sports 対 WEC C - マップ1の勝者50¢50%
  • Valorant:ECS e-Sports 対 WEC C - マップ2の勝者50¢50%
  • Valorant:ECS e-Sports 対 WEC C(BO3)- Asia Pacific Predator League 日本プレーオフ50¢50%
  • 合計ゲーム数(オーバー/アンダー):2.527¢27%

ルール

このマーケットは、Asia Pacific Predator League Japan PlayoffsにおけるECS e-SportsとWEC CのValorant Round 1の試合を対象とし、当初は2026年11月7日の0:30 ETに予定されていました。 ECS e-SportsがWEC CとのMap 1に勝利した場合、このマーケットは「ECS e-Sports」で決着します。 WEC CがECS e-SportsとのMap 1に勝利した場合、このマーケットは「WEC C」で決着します。 試合が開始したものの完了せず、Map 1が勝者の決定をもって終了した場合、このマーケットは完了したMap 1に基づいて決着します。 何らかの理由でMap 1が完了しなかった場合、このマーケットは50-50で決着します。 試合が中止された場合(まったく行われなかった場合)、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月21日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年11月7日 0:30 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 この市場の決済情報源は、https://vlr.gg の公式情報とします。ただし、イベント終了後 2 時間以内に https://vlr.gg が最終結果を公表しない場合は、動画証拠を含む信頼できる報道の合意を代わりに使用することがあります。

機械翻訳です。解釈に相違がある場合は原文が優先されます。

Valorant:ECS e-Sports対WEC C(BO3)- Asia Pacific Predator League Japanプレーオフ

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