CS2
PARIVISION
Natus Vincere
スポーツEスポーツゲームカウンターストライク2
開始日時
2026-11-06
終了日時
2026-11-06
24時間出来高
$455K
総出来高
$477K
  • マップ3 合計ラウンド数:21.5超/未満50¢50%
  • マップ3ラウンドハンディキャップ:Natus Vincere (-3.5) vs PARIVISION (+3.5)50¢50%
  • マップ2 合計ラウンド数:21.5超/未満47¢47%
  • マップ1 合計ラウンド数:21.5超/未満47¢47%
  • マップ2ラウンドハンディキャップ:Natus Vincere (-3.5) vs PARIVISION (+3.5)47¢47%
  • マップ1ラウンドハンディキャップ:Natus Vincere (-3.5) vs PARIVISION (+3.5)46¢46%
  • 合計ゲーム数(オーバー/アンダー):2.544¢44%
  • マップハンディキャップ:NAVI (-1.5) vs PARIVISION (+1.5)43¢43%
  • Counter-Strike:PARIVISION 対 Natus Vincere - マップ 2 の勝者34¢34%
  • Counter-Strike:PARIVISION 対 Natus Vincere - マップ1の勝者33¢33%
  • Counter-Strike:PARIVISION 対 Natus Vincere(BO3)- IEM Beijing プレーオフ30¢30%

Natus Vincere enters the IEM Beijing 2026 quarterfinal as the clear favorite in trader consensus, reflecting their higher Valve ranking, deeper roster experience with players like w0nderful, and 3-1 head-to-head edge despite PARIVISION’s 2-1 upset win in October. Both teams advanced from group play in contrasting paths—PARIVISION via upper-bracket wins over G2 and Liquid before a 0-2 loss to MOUZ, and NaVi recovering through the lower bracket with victories over B8 and Falcons after falling to FURIA. Recent form remains mixed for both sides, with PARIVISION showing strength on maps like Ancient and Inferno that could extend the series, while NaVi’s volatility leaves room for an upset in the best-of-three format. The winner faces The MongolZ in the semifinals.

ルール

このマーケットは、IEM Beijingプレーオフで行われるPARIVISIONとNatus VincereのCounter-Strikeの試合を対象としており、当初は2026年11月6日の1:30 ETに予定されていました。このマーケットは、この試合のMap 3で行われたラウンドの合計数(その1マップにおける両チームのラウンド数の合計)のみで決定され、Map 3または試合全体の勝者がどちらのチームかには左右されません。 Map 3で両チームが行ったラウンドの合計数(延長戦を含む)が21.5を上回る場合、このマーケットは「オーバー」で決着します。行われたラウンドの合計数が21.5を下回る場合、このマーケットは「アンダー」で決着します。行われたラウンドの合計数がちょうど21.5の場合、このマーケットは50-50で決着します。 このマーケットが 「オーバー」 または 「アンダー」 で決済されるには、マップ3が最後までプレイされ、最終的なラウンドスコアが実際にプレイされたラウンドによって決まる必要があります。Map 3がこのように完了した場合、その後の試合の残りがどのように終わるか(後の棄権、失格、不戦勝、または裁定による決着を含む)にかかわらず、このマーケットはそのラウンド合計に基づいて決着します。Map 3がまったく行われない、最後までプレーされない、またはラウンドを最後までプレーした結果ではなく、棄権、失格、不戦勝、もしくは裁定によって決着した場合、このマーケットは50-50で決着します。試合が中止された場合、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月20日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年11月6日 1:30 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 この市場の決済情報源は、https://hltv.org の公式情報とします。ただし、https://hltv.orgがイベント終了後2時間以内に最終結果を公表しなかった場合は、動画の証拠を含む、信頼できる報道の総意を代わりに使用することがあります。 このマーケットは、記載されたプレイ期間が終了し、記載された決済ソースによって結果が確定的に判断できる場合にのみ決済されます。

機械翻訳です。解釈に相違がある場合は原文が優先されます。

Counter-Strike:PARIVISION 対 Natus Vincere(BO3)- IEM北京プレーオフ

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