Serie A
Frosinone Calcio ✓3-1-2 · casa
Sassuolo2-2-2 · trasferta
Finale4 : 2
SportCalcioGamesSerie A
Data di inizio
2026-10-16
Data di fine
2026-10-16
Volume 24h
$500K
Volume totale
$503K
  • Frosinone Calcio vs. US Sassuolo Calcio: Entrambe le squadre segneranno nel primo tempo>99¢
  • Frosinone Calcio vs. US Sassuolo Calcio: Frosinone Calcio, più/meno di 3.5 nel primo tempo<1¢
  • Frosinone Calcio vs. US Sassuolo Calcio: Segneranno entrambe le squadre nel secondo tempo?<1¢

Altri mercati per la partita di Serie A, in programma il 16 ottobre alle 14:45 ET.

Frosinone enters the October 16 Serie A fixture at Stadio Benito Stirpe with strong early-season momentum, sitting sixth after five matches and showing solid home defensive organization alongside counterattacking threat. Sassuolo sits tenth and carries a heavier injury burden, with key absences including Ismaël Koné, Sebastian Walukiewicz, Daniel Boloca, Fali Candé, and others limiting squad depth and rotation options. Frosinone must manage without leading scorer Antonio Raimondo, sidelined roughly a month by Achilles tendinopathy, shifting reliance to alternatives like Daniel Birligea. Recent Coppa Italia meetings and head-to-head trends highlight competitive encounters, while both sides navigate the post-international break schedule and remaining fixture congestion that could influence freshness and tactical adjustments.

Regole

Nella prossima partita di Serie A, in programma il 16 ottobre alle 14:45 ET: Questo mercato sarà risolto su "Frosinone Calcio" se Frosinone Calcio vince la partita con uno scarto di gol: 2 o più. Altrimenti, questo mercato si risolverà su «US Sassuolo Calcio». Se la partita viene rinviata, questo mercato resterà aperto fino al completamento della partita. Se la partita viene annullata del tutto e non viene recuperata, questo mercato sarà risolto 50–50. Questo mercato si risolverà in base al risultato finale ufficiale pubblicato su legaseriea.it. Questo mercato si riferisce esclusivamente all'esito nei primi 90 minuti di gioco regolamentare, più il tempo di recupero. La fonte primaria per la risoluzione di questo mercato è costituita dalle statistiche ufficiali dell'evento riconosciute dall'organo di governo o dagli organizzatori dell'evento. Tuttavia, se l'organo di governo o gli organizzatori dell'evento non hanno pubblicato le statistiche finali della partita entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, potranno essere utilizzati i dati di Flashscore; se i dati di Flashscore non sono disponibili, potranno essere utilizzati i dati di Sofascore; se nessuno dei due è disponibile, potrà essere utilizzato invece un consenso di fonti giornalistiche attendibili. Tutti i mercati saranno liquidati in base al risultato finale ufficiale riconosciuto dall'organismo di governo o dagli organizzatori dell'evento. Le revisioni dei risultati finali dichiarati ufficialmente apportate dopo la liquidazione del mercato non saranno prese in considerazione per determinare l'esito. Se entro 24 ore dalla conclusione dell'evento non sono disponibili dati accettabili, questo mercato si risolverà 50-50 o, ove applicabile, in "Pareggio".

Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.

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