LYON and Karmine Corp meet in a best-of-one Swiss Stage matchup at Worlds 2026, with both sides entering at 1-0 after opening wins over Team Secret Whales and Anyone’s Legend. LYON, the LCS second seed featuring jungle standout Inspired alongside Dhokla, Saint, Berserker, and Isles, carries prior international exposure from a strong MSI run and LCS Spring title but showed playoff inconsistency domestically. Karmine Corp, making its first Worlds appearance as the LEC third seed, arrives with momentum from a dominant regular season, an Esports World Cup final appearance, and clean Play-In sweeps despite recent best-of-five losses. The near-even trader pricing reflects roster quality balanced against stylistic unknowns, limited head-to-head data, and the inherent variance of single-game international play on the current patch.
Questo mercato fa riferimento alla partita del turno 2 di LoL tra LYON e Karmine Corp nella fase a gironi dei Worlds, inizialmente prevista per 24 ottobre 2026 alle 16:00 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "LYON" se LYON vince la partita contro Karmine Corp. Questo mercato si risolverà a favore di "Karmine Corp" se Karmine Corp vince la partita contro LYON. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 7 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 24 ottobre 2026 alle 16:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, della squalifica o della vittoria a tavolino dell'avversario, questo mercato sarà risolto a favore della squadra vincitrice. Se la partita termina per rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato sarà risolto 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Se il nome di una squadra indicato nel mercato presenta lievi differenze rispetto a quello riportato nella fonte di risoluzione, questo mercato sarà risolto in base alla partita reale corrispondente e non alla corrispondenza esatta dei nomi. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag degli sponsor, denominazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra a cui si intende fare riferimento possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato nel mercato non ha alcun legame ragionevole con una squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un’altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare senza ambiguità la squadra a cui si intende fare riferimento, questo mercato sarà risolto 50-50.
Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.