LoL
Invictus Gaming ✓
Team Secret Whales
Finale1 : 0
SportEsportsLeague of LegendsGamesLoL Worlds 2026Swiss StageTurno svizzero 2
Data di inizio
2026-10-24
Data di fine
2026-10-25
Volume 24h
$4.8M
Volume totale
$4.8M
  • LoL: Invictus Gaming vs Team Secret Whales (BO1) - Fase a gironi dei Worlds>99¢>99%
  • Uccisioni totali sopra/sotto 30.5 nella partita 1?>99¢>99%
  • Uccisioni totali sopra/sotto 27.5 nella partita 1?>99¢>99%
  • Partita 1: entrambe le squadre uccidono un drago?52¢52%
  • Partita 1: un giocatore farà una Quadra Kill?50¢50%
  • Partita 1: qualche giocatore ottiene un Penta Kill?50¢50%
  • Partita 1: entrambe le squadre uccidono Baron Nashor?49¢49%
  • Partita 1: entrambe le squadre distruggono inibitori?49¢49%
  • Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?3¢3%
  • Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?<1¢<1%

Invictus Gaming enters this Swiss-stage best-of-one with a veteran LPL core including TheShy, Rookie, and Meiko, whose experience from prior international success positions the team ahead of Team Secret Whales in trader consensus. Both sides opened Worlds with losses—IG falling to Gen.G and TSW to LYON—but IG’s deeper run through the LPL Regional Finals contrasts with TSW’s LCP title and strong recent domestic record. The matchup marks the teams’ first meeting, with IG’s established lane presence and objective control expected to weigh heavily in a single-game format where early advantages often decide outcomes. Roster stability and regional pedigree remain the primary drivers shaping implied probabilities.

Regole

Questo mercato fa riferimento alla partita del turno 2 di LoL tra Invictus Gaming e Team Secret Whales nella fase a gironi dei Worlds, inizialmente prevista per 24 ottobre 2026 alle 18:00 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "Invictus Gaming" se Invictus Gaming vince la partita contro Team Secret Whales. Questo mercato si risolverà a favore di "Team Secret Whales" se Team Secret Whales vince la partita contro Invictus Gaming. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 7 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 24 ottobre 2026 alle 18:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, della squalifica o della vittoria a tavolino dell'avversario, questo mercato sarà risolto a favore della squadra vincitrice. Se la partita termina per rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato sarà risolto 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Se il nome di una squadra indicato nel mercato presenta lievi differenze rispetto a quello riportato nella fonte di risoluzione, questo mercato sarà risolto in base alla partita reale corrispondente e non alla corrispondenza esatta dei nomi. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag degli sponsor, denominazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra a cui si intende fare riferimento possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato nel mercato non ha alcun legame ragionevole con una squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un’altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare senza ambiguità la squadra a cui si intende fare riferimento, questo mercato sarà risolto 50-50.

Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.

LoL: Invictus Gaming vs Team Secret Whales (BO1) - Fase a gironi dei Worlds

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