Il ritiro a partita in corso è una vittoria per l'avversario; un walkover prima dell'inizio è 50/50 · Regole
HULIGANI enters this DreamLeague Division 2 Season 5 Group B best-of-three with a clear edge driven by higher global rankings near the top 25 and stronger recent results, including a 2-0 sweep of Yellow Submarine and a 2-0 win over Zero Tenacity earlier in the week. The CIS squad sits at 1-0 in the group while InterActive Philippines, a Southeast Asian side ranked outside the top 60, has dropped both of its opening series and trails at 0-2. No recent head-to-head exists between the teams. HULIGANI’s roster depth and map execution in tier-2 events contrast with InterActive Philippines’ inconsistent form and tougher schedule spot, shaping trader consensus around the higher-seeded favorite in this single-elimination group context.
Questo mercato fa riferimento alla partita di Dota 2 tra HULIGANI e InterActive Philippines nel Gruppo B della Division 2 di DreamLeague, inizialmente programmata per 8 novembre 2026 alle 14:00 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "HULIGANI" se HULIGANI vince la partita contro InterActive Philippines. Questo mercato si risolverà a favore di "InterActive Philippines" se InterActive Philippines vince la partita contro HULIGANI. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 22 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 8 novembre 2026 alle 14:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, della squalifica o della vittoria a tavolino dell'avversario, questo mercato sarà risolto a favore della squadra vincitrice. Se la partita termina per rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato sarà risolto 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://www.dotabuff.com. Tuttavia, se https://www.dotabuff.com non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Se il nome di una squadra indicato nel mercato presenta lievi differenze rispetto a quello riportato nella fonte di risoluzione, questo mercato sarà risolto in base alla partita reale corrispondente e non alla corrispondenza esatta dei nomi. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag degli sponsor, denominazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra a cui si intende fare riferimento possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato nel mercato non ha alcun legame ragionevole con una squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un’altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare senza ambiguità la squadra a cui si intende fare riferimento, questo mercato sarà risolto 50-50.
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