Dota 2
Finale123
CyberHero✓2✓✓–
Team Lynx0✕✕–
SportEsportsGamesDota 2
Data di inizio
2026-11-08
Data di fine
2026-11-09
Volume 24h
$171K
Volume totale
$170K
  • Dota 2: CyberHero vs Team Lynx - Vincitore della partita 2>99¢>99%
  • Dota 2: CyberHero contro Team Lynx (BO3) - Campionato Asgard, Gruppo B>99¢>99%
  • Handicap della partita: CH (-1.5) contro Team Lynx (+1.5)>99¢>99%
  • Partita 2: finirà di giorno?90¢90%
  • Partita 2: un giocatore farà una Ultra Kill?90¢90%
  • Partita 2: qualche giocatore farà un Rampage?90¢90%
  • Partita 3: finirà di giorno?50¢50%
  • Partita 3: Entrambe le squadre sconfiggeranno Roshan?50¢50%
  • Partita 3: entrambe le squadre distruggeranno le caserme?50¢50%
  • Partita 3: un giocatore farà una Ultra Kill?50¢50%
  • Partita 3: qualche giocatore farà un Rampage?50¢50%
  • Partita 2: Entrambe le squadre sconfiggeranno Roshan?10¢10%

Team Lynx enters this Asgard Championship Season 2 2026 Group B best-of-three with a clear edge from their 2-1 head-to-head win over CyberHero on October 12. Lynx have posted stronger recent results in the group, including back-to-back victories over Team Allied and Time to Sleep, while sitting higher in current Dota 2 rankings around #22-25. CyberHero arrive with mixed form, highlighted by a 2-0 win over Yakult Brothers but offset by a loss to Ka4kanarskie cyxariki. Both squads show comparable win rates near 60 percent over recent matches, yet Lynx's tournament momentum and stylistic matchup advantages in the lower-tier European online field shape trader consensus around their implied probability lead. Group stage positioning adds playoff implications for the winner.

Regole

Questo mercato si riferisce alla partita di Dota 2 tra CyberHero e Team Lynx nel Gruppo B dell'Asgard Championship, inizialmente in programma per 8 novembre 2026 alle 14:00 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "CyberHero" se CyberHero vince la partita contro Team Lynx. Questo mercato si risolverà a favore di "Team Lynx" se Team Lynx vince la partita contro CyberHero. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 22 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 8 novembre 2026 alle 14:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, della squalifica o della vittoria a tavolino dell'avversario, questo mercato sarà risolto a favore della squadra vincitrice. Se la partita termina per rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato sarà risolto 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://www.dotabuff.com. Tuttavia, se https://www.dotabuff.com non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Se il nome di una squadra indicato nel mercato presenta lievi differenze rispetto a quello riportato nella fonte di risoluzione, questo mercato sarà risolto in base alla partita reale corrispondente e non alla corrispondenza esatta dei nomi. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag degli sponsor, denominazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra a cui si intende fare riferimento possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato nel mercato non ha alcun legame ragionevole con una squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un’altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare senza ambiguità la squadra a cui si intende fare riferimento, questo mercato sarà risolto 50-50.

Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.

Dota 2: CyberHero contro Team Lynx (BO3) - Asgard Championship, Gruppo B

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