FaZe enters this DraculaN Season 7 lower-bracket quarterfinal Bo3 against BC.Game Esports carrying added pressure from their ongoing push for PGL Singapore Major qualification spots via the European VRS standings. After dropping to the lower bracket following a 1-2 loss to JiJieHao, FaZe has responded with back-to-back 2-1 wins over Envy and Heroic, showing resilience on maps like Mirage and Nuke. BC.Game, featuring s1mple alongside Magisk, senzu, mzinho, and asap, advanced with a 2-0 over BBL before falling 1-2 to Eternal Fire; their Mongolian core and recent form suggest competitive map pools but expose vulnerabilities against experienced lineups in high-stakes elimination games. The matchup pits FaZe’s tournament grind and roster depth against BC.Game’s star power in a setting where recent bracket position and schedule fatigue could influence series outcomes.
Questo mercato si riferisce alla partita dei quarti di finale 2 del tabellone inferiore di Counter-Strike tra BC.Game Esports e FaZe, nei playoff DraculaN, inizialmente in programma per il 22 ottobre 2026 alle 9:00 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "BC.Game Esports" se BC.Game Esports vince la mappa 1 contro FaZe. Questo mercato si risolverà a favore di "FaZe" se FaZe vince la mappa 1 contro BC.Game Esports. Se la partita inizia ma non viene completata, e la Map 1 si conclude con un vincitore determinato, questo mercato si risolverà in base alla Map 1 completata. Se la Map 1 non viene completata per qualsiasi motivo, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto), questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 5 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 22 ottobre 2026 alle 9:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video.
Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.