This market refers to the Dota 2 match between Team Liquid and 1win in the PARI Universe Group A, initially scheduled for October 22, 2026 at 10:00 AM ET. This market will resolve to "Team Liquid" if Team Liquid win the match against 1win. This market will resolve to "1win" if 1win win the match against Team Liquid. If the match is canceled (not played at all) or ends in a tie, this market will resolve to 50-50. If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before November 5, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of October 22, 2026 at 10:00 AM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played. If the match begins but is not completed, and one team wins due to the opponent's forfeiture, disqualification, or walkover, this market will resolve to the team who wins. If the match ends in a forfeit, disqualification, or walkover (team withdraws before the start and the other wins automatically), this market will resolve to 50-50. The resolution source for this market will be official information from https://www.dotabuff.com. However, if https://www.dotabuff.com has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence. In cases where a team’s listed name includes minor discrepancies from the resolution source, this market will resolve based on the underlying real-world match rather than exact name matching. Recognizable abbreviations, alternate or erroneous spellings, sponsor tags, affiliate or academy designations, regional identifiers, and minor formatting differences will be treated as referring to the same team, provided the intended team can be clearly and uniquely identified within the relevant competition. If a listed team name has no reasonable connection to any participating team, or if it matches or could reasonably refer to another team in the same competition such that the intended team cannot be unambiguously determined, this market will resolve 50-50.
Team Liquid enters the PARI Universe Group A matchup against 1win with a slight trader edge, reflecting roster adjustments and recent form in a competitive group that includes Yandex and OG. Liquid’s lineup features recent additions Malr1ne in the mid lane and Wisper on the offlane alongside miCKe, Boxi, and tOfu, following inconsistent results that include a 0-2 loss to GamerLegion and a 1-2 defeat to Aurora in the prior BLAST Slam event. 1win fields the former Tundra core of Pure, bzm, 33, Ari, and Whitemon, which has shown strong early results but dropped a 1-2 series to PARIVISION in recent playoffs. The best-of-three format in the opening group stage round favors teams with stable coordination, as both sides adjust to new patches and lineups ahead of further matches against OG and GamerLegion.
Nel prossimo incontro tra Team Liquid e 1win del Gruppo A di PARI Universe, inizialmente programmato per 22 ottobre 2026 alle 10:00 ET: Questo mercato riguarda le uccisioni totali nella partita 1. Questo mercato si risolverà in "Più" se le uccisioni totali nella partita 1 saranno 56 o più. In caso contrario, si risolverà con "Meno". Se l'incontro viene annullato (non viene disputato affatto), questo mercato si risolverà al 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 5 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 22 ottobre 2026 alle 10:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita 1 non viene mai disputata a causa di rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino, questo mercato si risolverà su 50-50. Se la partita 1 inizia ma non viene completata, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita 1 viene rigiocata, la risoluzione si baserà esclusivamente sulle uccisioni totali nella partita rigiocata. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://www.dotabuff.com. Tuttavia, se https://www.dotabuff.com non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. In Dota 2, una "uccisione" per mercati come uccisioni totali della squadra, handicap di uccisioni e uccisioni per intervallo viene conteggiata quando un eroe nemico muore e il gioco assegna un evento di uccisione di eroe al punteggio della squadra avversaria, ovvero il numero mostrato sul tabellone di gioco e registrato nei feed del tabellone come uccisioni della squadra. In termini pratici, ciò include qualsiasi morte di un eroe nemico che incrementi il punteggio di uccisioni di una squadra, indipendentemente da chi abbia dato il colpo finale, comprese le situazioni in cui la vittima muore a causa di creep, di una torre o di neutrali, purché l'uccisione venga comunque attribuita alla squadra nemica. Non include i deny, come l'uccisione delle proprie unità alleate, né la distruzione di edifici od obiettivi come torri, caserme o Roshan, poiché questi vengono registrati separatamente dalle uccisioni. Anche gli assist non contano come uccisioni, perché vengono registrati come statistica separata del giocatore e più giocatori possono fornire un assist su una singola uccisione.
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