CS2
Finale123
B80✕✕–
HOTU✓2✓✓–
SportEsportsGamesCounter-Strike 2
Data di inizio
2026-10-29
Data di fine
2026-10-29
Volume 24h
$448K
Volume totale
$448K
  • Mappa 2 Rounds totali: Più/Meno di 21.5100¢100%
  • Map Handicap: HOTU (-1.5) vs B8 (+1.5)100¢100%
  • Map 1 Rounds Handicap: HOTU (-3.5) vs B8 (+3.5)100¢100%
  • Map 1 Total Rounds: Over/Under 18.5100¢100%
  • Counter-Strike: B8 contro HOTU (BO3) - Playoff della Tesla Cup0¢0%
  • Counter-Strike: B8 vs HOTU - Vincitore della mappa 20¢0%
  • Counter-Strike: B8 contro HOTU - Vincitore della mappa 10¢0%
  • Handicap mappe: B8 (-1.5) vs HOTU (+1.5)0¢0%
  • Totale delle partite (sopra/sotto): 2.50¢0%
  • Mappa 1 Rounds totali: Più/Meno di 21.50¢0%
  • Map 2 Rounds Handicap: B8 (-3.5) vs HOTU (+3.5)0¢0%
  • Mappa 3 Rounds totali: Più/Meno di 21.550¢50%

B8 enters this Tesla Cup 2026 semifinal as the higher-ranked side at approximately #22-24 worldwide, holding a slight edge in form and roster stability over HOTU. The Ukrainian squad featuring IGL alex666, AWPer s1zzi, and riflers npl, kensizor, and esenthial has posted recent Bo3 wins in the event, including a 2-1 victory over K27, while maintaining stronger overall map win rates on key pools like Dust2 and Mirage. HOTU, a Russian team led by kade0 with n0rb3r7, mizu, Dwushka, and frontales, advanced undefeated through Group B with a 2-0 win over GamerLegion but sits lower at roughly #31-43. Head-to-head results remain split at 1-1, and the Bo3 format on the Belgrade LAN map pool leaves room for upsets driven by individual performances or veto outcomes. Current trader consensus prices B8 near 59% implied probability, reflecting these ranking and recent-form differentials.

Regole

Questo mercato si riferisce alla partita di Counter-Strike tra B8 e HOTU nei playoff della Tesla Cup, inizialmente in programma per il 29 ottobre 2026 alle 5:00 ET. Questo mercato è determinato esclusivamente dal numero totale di round giocati nella Map 2 di questa partita (il punteggio combinato dei round delle due squadre su quella singola mappa) ed è indipendente da quale squadra vinca la Map 2 o la partita nel suo complesso. Questo mercato si risolverà su "Più" se il numero complessivo di round giocati da entrambe le squadre sulla Map 2, compresi gli eventuali tempi supplementari, è superiore a 21.5. Questo mercato si risolverà su "Meno" se il numero complessivo di round giocati è inferiore a 21.5. Se il numero complessivo di round giocati è esattamente 21.5, questo mercato si risolverà 50-50. La mappa 2 deve essere giocata fino al termine, con un punteggio finale in round determinato dai round effettivamente giocati, affinché questo mercato si risolva in "Più" o "Meno". Se la Map 2 viene completata in questo modo, il mercato si risolve in base al totale dei round, indipendentemente da come si conclude il resto della partita (inclusi eventuali successivi abbandoni, squalifiche, vittorie a tavolino o assegnazioni d'ufficio). Se la Map 2 non viene giocata affatto, non viene portata a termine oppure viene decisa per abbandono, squalifica, vittoria a tavolino o assegnazione d'ufficio anziché in base ai round giocati fino al termine, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene annullata, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 12 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 29 ottobre 2026 alle 5:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare invece il consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Questo mercato può essere risolto solo quando il periodo di gioco indicato si è concluso e il risultato può essere determinato in modo definitivo dalla/e fonte/i di risoluzione indicata/e.

Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.

Counter-Strike: B8 vs HOTU (BO3) - Playoff della Tesla Cup

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