FaZe enters the best-of-three as the clear market favorite in the Tesla Cup Group A opener, reflecting their higher world ranking and stronger overall roster depth compared to Alliance. Recent results show FaZe securing series wins over teams like Heroic and Astralis alongside some setbacks, while Alliance arrives on a four-match losing streak that includes defeats to TheMongolz and PRIVATE. Head-to-head favors neither side decisively after splitting their last two encounters, with Alliance taking the most recent series in September. Both squads compete offline in Belgrade with standard map pools, where FaZe’s experience in high-stakes LAN settings and consistent map win rates on key pools like Mirage and Nuke shape the current implied probabilities around 68-70% for the European organization.
Questo mercato fa riferimento alla partita di Counter-Strike tra Alliance e FaZe del Gruppo A della Tesla Cup, inizialmente in programma per il 27 ottobre 2026 alle 7:00 ET. Questo mercato si risolverà in "FaZe" se FaZe vince almeno 2 mappe in più di Alliance in questa partita. Altrimenti, questo mercato si risolverà su "Alliance". Le mappe vinte per forfait, squalifica, walkover o a tavolino vengono conteggiate ai fini dell'handicap, a condizione che la partita sia completata. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto per qualsiasi motivo) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 10 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 27 ottobre 2026 alle 7:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. La partita si considera iniziata non appena inizia il gioco live nella sua prima mappa o game. I round di riscaldamento e i knife round non contano come inizio della partita. Un round forzato live perché una squadra non si è dichiarata pronta o non ha ripreso il gioco entro il tempo stabilito non conta come inizio della partita se tale squadra dà forfait prima dell'inizio del round successivo. Se la partita inizia e una squadra vince a causa del forfait, della squalifica o del walkover dell'avversario, la partita sarà considerata completata. In tal caso, tutte le mappe rimanenti necessarie per decidere la partita, inclusa una mappa in corso o non ancora iniziata, saranno considerate vinte dalla squadra vincitrice. Se la partita termina perché viene assegnata per forfait la mappa decisiva, sarà considerata una partita completata. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video.
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