CS2
123
Liquid
Aurora Gaming
SportEsportsGamesCounter-Strike 2
Data di inizio
2026-10-27
Data di fine
2026-10-27
Volume 24h
$1.9M
Volume totale
$1.8M
  • Counter-Strike: Liquid vs. Aurora Gaming - Vincitore della mappa 2>99¢>99%
  • Totale delle partite (sopra/sotto): 2.5>99¢>99%
  • Mappa 2 Rounds totali: Più/Meno di 21.5>99¢>99%
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 18.5>99¢>99%
  • Mappa 3 Rounds totali: Più/Meno di 21.550¢50%
  • Handicap round sulla mappa 3: Aurora Gaming (-3.5) contro Liquid (+3.5)45¢45%
  • Counter-Strike: Liquid contro Aurora Gaming (BO3) - Fase a gironi del PGL Masters Bucharest38¢38%
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 24.510¢10%
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 27.510¢10%
  • Map Handicap: TL (-1.5) vs Aurora Gaming (+1.5)<1¢<1%
  • Map 2 Rounds Handicap: Liquid (-3.5) vs Aurora Gaming (+3.5)<1¢<1%
  • Map 2 Rounds Handicap: Aurora Gaming (-6.5) vs Liquid (+6.5)<1¢<1%

Team Liquid enters the best-of-three against Aurora Gaming at PGL Masters Bucharest 2026 with a 2-1 Swiss record after a 2-0 win over Legacy, a 0-2 loss to FUT Esports, and a 2-1 upset over MOUZ. Aurora arrives at 2-1 following consecutive sweeps of G2 and Nemiga after dropping their opener 1-2 to The MongolZ. Both sides need the victory to advance directly to playoffs in the 2-1 pool. Aurora’s Turkish core featuring XANTARES, woxic, and Wicadia has shown strong map control and recent form, while Liquid relies on experienced players like EliGE and NAF amid inconsistent results. Prior head-to-head meetings favor Aurora, though LAN conditions and map vetoes will shape the series outcome.

Regole

Questo mercato riguarda la partita di Counter-Strike tra Liquid e Aurora Gaming nella fase a gironi del PGL Masters Bucharest, inizialmente in programma per 27 ottobre 2026 alle 7:00 ET. Questo mercato è determinato esclusivamente dal numero totale di round giocati nella Map 1 di questa partita (il punteggio combinato dei round delle due squadre su quella singola mappa) ed è indipendente da quale squadra vinca la Map 1 o la partita nel suo complesso. Questo mercato si risolverà su "Più" se il numero complessivo di round giocati da entrambe le squadre sulla Map 1, compresi gli eventuali tempi supplementari, è superiore a 21.5. Questo mercato si risolverà su "Meno" se il numero complessivo di round giocati è inferiore a 21.5. Se il numero complessivo di round giocati è esattamente 21.5, questo mercato si risolverà 50-50. Affinché questo mercato si risolva su "Più" o "Meno", la Map 1 deve essere portata a termine e il punteggio finale dei round deve essere determinato in base ai round effettivamente giocati. Se la Map 1 viene completata in questo modo, il mercato si risolve in base al totale dei round, indipendentemente da come si conclude il resto della partita (inclusi eventuali successivi abbandoni, squalifiche, vittorie a tavolino o assegnazioni d'ufficio). Se la Map 1 non viene giocata affatto, non viene portata a termine oppure viene decisa per abbandono, squalifica, vittoria a tavolino o assegnazione d'ufficio anziché in base ai round giocati fino al termine, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene annullata, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 10 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 27 ottobre 2026 alle 7:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare invece il consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Questo mercato può essere risolto solo quando il periodo di gioco indicato si è concluso e il risultato può essere determinato in modo definitivo dalla/e fonte/i di risoluzione indicata/e.

Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.

Counter-Strike: Liquid contro Aurora Gaming (BO3) - Fase a gironi della PGL Masters Bucharest

Mercati correlati