League One
Leicester City FC5-4-4 · घरेलू
Bradford City AFC6-4-3 · मेहमान
खेलफ़ुटबॉलGamesलीग वन
आरंभ तिथि
2026-11-14
समाप्ति तिथि
2026-11-14
24h वॉल्यूम
$4K
कुल वॉल्यूम
$4K
  • स्प्रेड: Leicester City FC (-1.5)56¢56%
  • स्प्रेड: Leicester City FC (-3.5)56¢56%
  • स्प्रेड: Bradford City AFC (-4.5)56¢56%
  • स्प्रेड: Leicester City FC (-5.5)56¢56%
  • स्प्रेड: Bradford City AFC (-1.5)55¢55%
  • स्प्रेड: Bradford City AFC (-5.5)47¢47%
  • स्प्रेड: Bradford City AFC (-2.5)46¢46%
  • स्प्रेड: Leicester City FC (-2.5)45¢45%
  • स्प्रेड: Bradford City AFC (-3.5)45¢45%
  • स्प्रेड: Leicester City FC (-4.5)45¢45%
  • Leicester City FC बनाम Bradford City AFC: ओवर/अंडर 6.556¢56%
  • Leicester City FC बनाम Bradford City AFC: ओवर/अंडर 3.556¢56%

नियम

Leicester City FC और Bradford City AFC के बीच होने वाले आगामी लीग वन मैच में, जो मूल रूप से शनिवार, 14 नवंबर 2026 को 10:00 am ET बजे निर्धारित था (इस इवेंट से संबंधित पहला मार्केट बनाए जाने के समय के अनुसार): यदि Leicester City FC और Bradford City AFC पहले हाफ़ में कुल मिलाकर 1 या उससे अधिक गोल करते हैं, तो यह मार्केट "ओवर" पर सेटल होगा (नियमित खेल के पहले 45 मिनट और पहले हाफ़ के अतिरिक्त समय सहित)। यदि पहले हाफ़ में कुल गोलों की संख्या 1 से कम रहती है, तो यह मार्केट "अंडर" पर निपटेगा। अगर इस मार्केट का नतीजा, इसके नियमों के तहत, मैच छोड़े जाने से पहले सूचीबद्ध सेटलमेंट स्रोतों द्वारा निर्णायक रूप से तय हो गया था, तो वही नतीजा कायम रहेगा। अन्यथा, नतीजा न होने की स्थिति में निम्नलिखित प्रावधान लागू होंगे। अगर खेल रद्द हो जाता है, सोमवार, 16 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET तक शुरू नहीं होता है, या उस समय तक बिना किसी आधिकारिक परिणाम के छोड़ दिया जाता है, तो इस मार्केट का निपटारा 50-50 होगा। यदि मैच का आधिकारिक परिणाम है, लेकिन पहला हाफ़ पूरा नहीं हुआ, तो यह मार्केट 50-50 पर तय होगा। यह बाज़ार केवल नियमित खेल के पहले 45 मिनट और पहले हाफ़ के इंजरी टाइम के दौरान के परिणाम से संबंधित है। दूसरे हाफ़ के गोल, अतिरिक्त समय और पेनल्टी शूट-आउट शामिल नहीं हैं। किसी टीम या खिलाड़ी के नाम में पहचाने जा सकने वाले संक्षिप्त रूप, वैकल्पिक या गलत वर्तनियाँ, प्रायोजकों के नाम, क्षेत्रीय पहचान-सूचक और फ़ॉर्मैट में मामूली अंतर से निपटान प्रभावित नहीं होगा, बशर्ते इच्छित टीम या खिलाड़ी की सूचीबद्ध मुकाबले या प्रतियोगिता में प्रतिभागी के रूप में स्पष्ट और विशिष्ट पहचान की जा सके। यदि किसी सूचीबद्ध नाम का किसी प्रतिभागी से कोई उचित संबंध न हो, या वह उचित रूप से एक से अधिक प्रतिभागियों के लिए हो सकता हो, जिससे इच्छित टीम या खिलाड़ी का निर्धारण न किया जा सके, तो यह बाज़ार ऐसे निपटाया जाएगा मानो सूचीबद्ध मुकाबला पूरी तरह रद्द कर दिया गया हो; ऐसे सूचीबद्ध प्रतिभागी की, जिसकी पहचान नहीं की जा सकती, गणना निष्क्रिय या अनुपस्थित के रूप में नहीं होगी। इस बाज़ार के निपटारे का प्राथमिक स्रोत League One (https://www.efl.com/) से मैच की आधिकारिक जानकारी होगी। यदि संबंधित शासी निकाय या आयोजकों ने इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम आँकड़े प्रकाशित नहीं किए हैं, तो Flashscore के डेटा का उपयोग किया जा सकता है; यदि Flashscore का डेटा उपलब्ध नहीं है, तो Sofascore के डेटा का उपयोग किया जा सकता है; यदि इनमें से कोई भी उपलब्ध नहीं है, तो विश्वसनीय रिपोर्टों में बनी सहमति का उपयोग किया जा सकता है। बाज़ार के निपटान के बाद आधिकारिक रूप से घोषित अंतिम परिणामों में किए गए संशोधनों को परिणाम निर्धारित करते समय ध्यान में नहीं रखा जाएगा। यदि इवेंट समाप्त होने के 24 घंटे के भीतर कोई स्वीकार्य डेटा उपलब्ध नहीं है, तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, या जहां लागू हो, "ड्रॉ" के रूप में।

मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।

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