LoL
Karmine Corp
T1
खेलईस्पोर्ट्सलीग ऑफ़ लेजेंड्सGamesLoL Worlds 2026नॉकआउट स्टेजक्वार्टरफ़ाइनल 2
आरंभ तिथि
2026-11-06
समाप्ति तिथि
2026-11-07
24h वॉल्यूम
$200K
कुल वॉल्यूम
$540K
  • गेम हैंडीकैप: T1 (-1.5) बनाम Karmine Corp (+1.5)64¢64%
  • कुल गेम (अधिक/कम): 3.563¢63%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?57¢57%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2?57¢57%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 3?56¢56%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 4?54¢54%
  • गेम 1: क्या दोनों टीमें Baron Nashor को मारेंगी?50¢50%
  • गेम 1: क्या दोनों टीमें ड्रैगन मारेंगी?50¢50%
  • गेम 1: क्या दोनों टीमें इनहिबिटर नष्ट करेंगी?50¢50%
  • गेम 1: क्या कोई खिलाड़ी क्वाड्रा किल करेगा?50¢50%
  • गेम 1: क्या कोई खिलाड़ी Penta Kill करेगा?50¢50%
  • गेम 2: क्या दोनों टीमें Baron Nashor को मारेंगी?50¢50%

T1 enters the Worlds 2026 quarterfinal Bo5 as heavy favorites at roughly 83% implied probability, driven by their unmatched international pedigree as multiple-time champions and proven Bo5 performers. The Korean side features elite individual talent across roles, including Faker in mid and a dominant bot lane duo in Peyz and Keria, while maintaining strong objective control and early-game edges in recent matches. Karmine Corp, Europe's sole survivor, arrives with momentum from a deep Play-In run and Swiss-stage wins over CTBC Flying Oyster and Movistar KOI, plus a 2-1 head-to-head victory over T1 at the 2026 Esports World Cup. Their aggressive style and standout bot lane pairing of Caliste and Busio create realistic upset potential, though T1's experience in high-stakes knockouts remains the primary separator.

नियम

यह मार्केट Worlds Playoffs में Karmine Corp और T1 के बीच LoL क्वार्टरफ़ाइनल 2 मैच से संबंधित है, जो शुरुआत में 4 नवंबर 2026 को 5:00 pm ET बजे के लिए निर्धारित था। यदि इस मैच में T1, Karmine Corp से 2 या उससे अधिक गेम अधिक जीतता है, तो यह मार्केट "T1" पर सेटल होगा। अन्यथा, यह मार्केट "Karmine Corp" के रूप में तय होगा। वॉकओवर, अयोग्यता, प्रतिद्वंद्वी के अनुपस्थित रहने या डिफ़ॉल्ट के कारण जीते गए गेम हैंडीकैप में गिने जाएंगे, बशर्ते मैच पूरा हो। यदि मैच रद्द हो जाता है (किसी भी कारण से बिल्कुल नहीं खेला जाता) या टाई पर समाप्त होता है, तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 18 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET पर या उससे पहले के किसी प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (जो 4 नवंबर 2026 को 5:00 pm ET पर मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ के 14 कैलेंडर दिन बाद है)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। मैच को तब शुरू हुआ माना जाता है जब उसके पहले मैप या गेम में लाइव खेल शुरू हो जाता है। वार्मअप राउंड और नाइफ राउंड को मैच की शुरुआत नहीं माना जाता। किसी टीम के आवंटित समय के भीतर रेडी न होने या खेल फिर से शुरू न करने के कारण जबरन लाइव किया गया राउंड मैच की शुरुआत नहीं माना जाता, यदि वह टीम अगला राउंड शुरू होने से पहले फ़ॉरफ़िट कर देती है। यदि मैच शुरू हो जाता है और प्रतिद्वंद्वी के मैच फ़ॉरफ़िट करने, अयोग्य घोषित होने या वॉकओवर के कारण एक टीम जीत जाती है, तो मैच पूरा माना जाएगा। उस स्थिति में, मैच का फ़ैसला करने के लिए आवश्यक सभी शेष गेम, जिनमें जारी गेम या अभी शुरू न हुआ गेम भी शामिल है, विजेता टीम द्वारा जीते गए माने जाएँगे। यदि निर्णायक गेम छोड़ दिए जाने के कारण मैच समाप्त होता है, तो इसे पूरा हुआ मैच माना जाएगा। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://gol.gg/esports/home से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://gol.gg/esports/home इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम परिणाम प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले निष्कर्ष का उपयोग किया जा सकता है।

मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।

LoL: Karmine Corp बनाम T1 (BO5) - वर्ल्ड्स प्लेऑफ़्स

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