यह मार्केट ESEA Advanced Europe Regular Season में BOJONG और eSuba के बीच Counter-Strike मैच से संबंधित है, जो शुरू में 27 अक्टूबर 2026 को 2:00 pm ET बजे निर्धारित था। यह मार्केट केवल इस मैच के Map 1 में खेले गए राउंड की कुल संख्या (उस एक मैप में दोनों टीमों के राउंड स्कोर का योग) के आधार पर तय होगा, और यह इस बात से स्वतंत्र है कि Map 1 या पूरा मैच कौन-सी टीम जीतती है। यदि Map 1 में दोनों टीमों द्वारा खेले गए राउंड की कुल संख्या, ओवरटाइम सहित, 21.5 से अधिक होती है, तो यह मार्केट "ओवर" पर सेटल होगा। यदि खेले गए राउंड की कुल संख्या 21.5 से कम होती है, तो यह मार्केट "अंडर" पर सेटल होगा। यदि खेले गए राउंड की कुल संख्या ठीक 21.5 होती है, तो यह मार्केट 50-50 पर सेटल होगा। इस मार्केट के "ओवर" या "अंडर" पर सेटल होने के लिए Map 1 को पूरा खेला जाना चाहिए और अंतिम राउंड स्कोर वास्तव में खेले गए राउंड के आधार पर निर्धारित होना चाहिए। यदि Map 1 इस तरह पूरा होता है, तो मैच का बाकी हिस्सा चाहे जैसे भी समाप्त हो (जिसमें बाद में मैच छोड़ना, अयोग्य ठहराया जाना, वॉकओवर या डिफ़ॉल्ट परिणाम शामिल हैं), मार्केट राउंड की उस कुल संख्या के आधार पर सेटल होगा। यदि Map 1 बिल्कुल नहीं खेला जाता, पूरा नहीं होता, या खेले गए राउंड के आधार पर अंत तक पहुँचने के बजाय मैच छोड़ने, अयोग्य ठहराए जाने, वॉकओवर या डिफ़ॉल्ट परिणाम से तय होता है, तो यह मार्केट 50-50 पर सेटल होगा। यदि मैच रद्द हो जाता है, तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 10 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET पर या उससे पहले के किसी प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (जो 27 अक्टूबर 2026 को 2:00 pm ET पर मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ के 14 कैलेंडर दिन बाद है)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://hltv.org से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://hltv.org इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम परिणाम प्रकाशित नहीं करता, तो उसके बजाय विश्वसनीय रिपोर्टिंग की सहमति का उपयोग किया जा सकता है, जिसमें वीडियो साक्ष्य भी शामिल हैं। यह मार्केट केवल तभी रिज़ॉल्व हो सकता है जब सूचीबद्ध खेल अवधि समाप्त हो गई हो और परिणाम सूचीबद्ध रिज़ॉल्यूशन स्रोत (स्रोतों) द्वारा निश्चित रूप से निर्धारित किया जा सके।
मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।