LoL
FURIA Esports
Cloud9
SportsEsportLeague of LegendsJeuxPlay-inLoL Worlds 2026
Date de début
2026-10-16
Date de fin
2026-10-17
Volume 24h
$1.2M
Volume total
$1.2M
  • Handicap du match : C9 (-1.5) contre FURIA Esports (+1.5)69¢
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 24.5 dans la partie 3 ?60¢
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 24.5 dans la partie 2 ?60¢
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 24.5 dans la partie 4 ?59¢
  • Total de jeux (plus/moins) : 3.559¢
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 24.5 dans la partie 1 ?58¢
  • Partie 1 : les deux équipes tuent-elles Baron Nashor ?50¢
  • Partie 1 : les deux équipes tuent-elles un dragon ?50¢
  • Partie 1 : les deux équipes détruisent-elles des inhibiteurs ?50¢
  • Partie 1 : un joueur réalisera-t-il un quadra kill ?50¢
  • Partie 1 : un joueur réalise-t-il un Penta Kill ?50¢
  • Partie 2 : les deux équipes tuent-elles Baron Nashor ?50¢

Cloud9 enters the Worlds 2026 Play-In lower bracket semifinal as the clear favorite against FURIA after both squads dropped their opening best-of-five matches. Cloud9 built a 2-1 lead over Karmine Corp before a late collapse, showcasing early aggression from jungler Blaber and solid macro before faltering in the decider. FURIA suffered a decisive 0-3 sweep by MVK Esports, falling behind significantly in gold and objectives across maps. The Brazilian side holds a prior 3-0 head-to-head edge from the March Americas Cup, yet Cloud9’s greater international exposure, experienced roster including Vulcan, and regional playoff form give traders stronger consensus on the LCS third seed advancing in this must-win elimination series. Fatigue from CBLOL’s extended playoffs could further challenge FURIA’s adaptation.

Règles

Ce marché concerne la demi-finale du tableau inférieur de LoL entre FURIA Esports et Cloud9 dans le Worlds Play-In, initialement prévue le 16 octobre 2026 à 19:00 ET. Ce marché sera résolu en faveur de « Cloud9 » si Cloud9 remporte 2 manches ou plus de plus que FURIA Esports lors de ce match. Dans le cas contraire, ce marché sera résolu sur « FURIA Esports ». Les manches remportées par forfait, disqualification, victoire par absence de l'adversaire ou abandon seront prises en compte dans le handicap, à condition que le match soit terminé. Si le match est annulé (pas joué du tout, pour quelque raison que ce soit) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 30 octobre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 16 octobre 2026 à 19:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Le match est considéré comme commencé dès que le jeu en direct débute sur sa première carte ou partie. Les rounds d'échauffement et les rounds au couteau ne comptent pas comme le début du match. Un round lancé de force parce qu'une équipe ne s'est pas déclarée prête ou n'a pas repris le jeu dans le temps imparti ne compte pas comme le début du match si cette équipe déclare forfait avant le début du round suivant. Si le match commence et qu'une équipe gagne en raison du forfait, de la disqualification ou du walkover de l'adversaire, le match sera considéré comme terminé. Dans ce cas, toutes les parties restantes nécessaires pour décider du match, y compris une partie en cours ou pas encore commencée, seront considérées comme gagnées par l'équipe victorieuse. Si le match se termine parce que la manche décisive est déclarée forfait, il sera considéré comme un match terminé. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://gol.gg/esports/home. Toutefois, si https://gol.gg/esports/home n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo.

Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.

LoL : FURIA Esports contre Cloud9 (BO5) - Play-In des Worlds

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