LoL
MVK Esports
Karmine Corp
SportsEsportLeague of LegendsJeuxPlay-inLoL Worlds 2026
Date de début
2026-10-16
Date de fin
2026-10-17
Volume 24h
$490K
Volume total
$490K
  • Handicap du match : KC (-1.5) contre MVK Esports (+1.5)72¢
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 24.5 dans la partie 1 ?68¢
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 24.5 dans la partie 2 ?68¢
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 24.5 dans la partie 3 ?68¢
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 24.5 dans la partie 4 ?67¢
  • Total de jeux (plus/moins) : 3.560¢
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 27.5 dans la partie 3 ?53¢
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 27.5 dans la partie 4 ?52¢
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 27.5 dans la partie 2 ?52¢
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 27.5 dans la partie 1 ?52¢
  • Partie 1 : les deux équipes tuent-elles Baron Nashor ?50¢
  • Partie 1 : les deux équipes tuent-elles un dragon ?50¢

Karmine Corp enters the Worlds 2026 Play-In upper bracket final as the clear favorite against MVK Esports, with trader consensus reflecting an implied probability near 83 percent for the LEC third seed. KC rallied from a 2-1 deficit to defeat Cloud9 3-2 on Day 1, showcasing bot-lane strength from Caliste and resilience despite acknowledged execution issues in the series. MVK, the LCP third seed, arrives with strong momentum after sweeping FURIA 3-0 through aggressive skirmishing and teamfighting led by jungler Gury and mid laner Chika. The Vietnamese roster features several Worlds debutants relying on mechanical skill and early-game tempo, but faces its stiffest test yet against KC’s greater international experience and roster depth. The winner advances toward Swiss Stage qualification while the loser drops to the lower bracket.

Règles

Ce marché concerne le match de la finale du tableau supérieur de LoL entre MVK Esports et Karmine Corp lors du Worlds Play-In, initialement prévu le 16 octobre 2026 à 14:00 ET. Ce marché sera résolu en faveur de « Karmine Corp » si Karmine Corp remporte 2 manches ou plus de plus que MVK Esports lors de ce match. Dans le cas contraire, ce marché sera résolu sur « MVK Esports ». Les manches remportées par forfait, disqualification, victoire par absence de l'adversaire ou abandon seront prises en compte dans le handicap, à condition que le match soit terminé. Si le match est annulé (pas joué du tout, pour quelque raison que ce soit) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 30 octobre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 16 octobre 2026 à 14:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Le match est considéré comme commencé dès que le jeu en direct débute sur sa première carte ou partie. Les rounds d'échauffement et les rounds au couteau ne comptent pas comme le début du match. Un round lancé de force parce qu'une équipe ne s'est pas déclarée prête ou n'a pas repris le jeu dans le temps imparti ne compte pas comme le début du match si cette équipe déclare forfait avant le début du round suivant. Si le match commence et qu'une équipe gagne en raison du forfait, de la disqualification ou du walkover de l'adversaire, le match sera considéré comme terminé. Dans ce cas, toutes les parties restantes nécessaires pour décider du match, y compris une partie en cours ou pas encore commencée, seront considérées comme gagnées par l'équipe victorieuse. Si le match se termine parce que la manche décisive est déclarée forfait, il sera considéré comme un match terminé. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://gol.gg/esports/home. Toutefois, si https://gol.gg/esports/home n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo.

Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.

LoL : MVK Esports contre Karmine Corp (BO5) - Play-In des Worlds

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