PlayTime enters this DreamLeague Division 2 Season 5 Group A best-of-three with stronger recent momentum and a higher world ranking around 14-16 compared to Power Rangers at 28-35. The Peruvian side has posted a 5-10 record in its last stretch, including a 2-1 win over HULIGANI and mixed qualifier results, while the CIS roster—rebuilt in early 2026 with players like Nicky`Cool, alberkaaa, and Immersion—has endured multiple losses, including a 0-2 defeat to Xipto Esports on November 7 after a 2-0 win over Zenith. With no recent head-to-head meetings and both teams navigating inconsistent group-stage form, trader consensus reflects PlayTime’s edge in roster stability and execution against a Power Rangers squad coming off a four-match skid earlier in the month. Group positioning and playoff qualification implications add further context for the series outcome.
Ce marché concerne le match de Dota 2 entre Power Rangers et PlayTime dans le groupe A de la Division 2 de DreamLeague, initialement prévu le 8 novembre 2026 à 5:00 ET. Ce marché sera résolu en faveur de « Power Rangers » si Power Rangers remporte le match contre PlayTime. Ce marché sera résolu en faveur de « PlayTime » si PlayTime remporte le match contre Power Rangers. Si le match est annulé (pas joué du tout) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 22 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 8 novembre 2026 à 5:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Si le match commence mais n'est pas achevé, et qu'une équipe l'emporte à la suite de la déclaration de forfait, de la disqualification ou du forfait par non-présentation de son adversaire, ce marché sera résolu en faveur de l'équipe gagnante. Si le match se termine par un forfait, une disqualification ou une victoire par forfait (une équipe se retire avant le début et l'autre gagne automatiquement), ce marché sera résolu à 50-50. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://www.dotabuff.com. Toutefois, si https://www.dotabuff.com n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché présente de légères différences avec celui figurant dans la source de résolution, ce marché sera résolu en fonction du match réel correspondant, et non sur la base d’une correspondance exacte des noms. Les abréviations reconnaissables, les graphies alternatives ou erronées, les mentions de sponsors, les désignations d’équipes affiliées ou d’académies, les identifiants régionaux et les légères différences de mise en forme seront considérés comme faisant référence à la même équipe, à condition que l’équipe visée puisse être clairement et uniquement identifiée dans la compétition concernée. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché n’a aucun lien raisonnable avec une équipe participante, ou s’il correspond à une autre équipe de la même compétition ou pourrait raisonnablement la désigner, de sorte qu’il est impossible de déterminer sans ambiguïté l’équipe visée, ce marché sera résolu à 50-50.
Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.