Inner Circle x Insanity enters the DreamLeague Division 2 Season 5 upper-bracket quarterfinal with strong recent form after topping Group B with multiple series wins, including 2-0 victories over PuckChamp and HULIGANI plus 2-1 results against Yakult Brothers, Zero Tenacity, and CyberHero. Standout carry yowaai and midlaner Ethereal have driven consistent map control and late-game execution. Nemiga Gaming advanced from Group A with a mixed record featuring wins over weaker sides but losses to Froglings, PlayTime, and Xipto Esports. The Belarusian squad holds a 4-3 historical series edge, including 2-1 and 2-0 victories over Inner Circle in October and early November, yet roster stability and current momentum favor the Ukrainian side in trader consensus for this best-of-three.
Ce marché concerne le match 4 des quarts de finale du tableau supérieur de Dota 2 entre Inner Circle et Nemiga Gaming lors des play-offs de la Division 2 de la DreamLeague, initialement prévu le 14 novembre 2026 à 5:00 ET. Ce marché sera résolu en faveur de « Inner Circle » si Inner Circle remporte le match contre Nemiga Gaming. Ce marché sera résolu en faveur de « Nemiga Gaming » si Nemiga Gaming remporte le match contre Inner Circle. Si le match est annulé (pas joué du tout) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 28 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 14 novembre 2026 à 5:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Si le match commence mais n'est pas achevé, et qu'une équipe l'emporte à la suite de la déclaration de forfait, de la disqualification ou du forfait par non-présentation de son adversaire, ce marché sera résolu en faveur de l'équipe gagnante. Si le match se termine par un forfait, une disqualification ou une victoire par forfait (une équipe se retire avant le début et l'autre gagne automatiquement), ce marché sera résolu à 50-50. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://www.dotabuff.com. Toutefois, si https://www.dotabuff.com n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché présente de légères différences avec celui figurant dans la source de résolution, ce marché sera résolu en fonction du match réel correspondant, et non sur la base d’une correspondance exacte des noms. Les abréviations reconnaissables, les graphies alternatives ou erronées, les mentions de sponsors, les désignations d’équipes affiliées ou d’académies, les identifiants régionaux et les légères différences de mise en forme seront considérés comme faisant référence à la même équipe, à condition que l’équipe visée puisse être clairement et uniquement identifiée dans la compétition concernée. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché n’a aucun lien raisonnable avec une équipe participante, ou s’il correspond à une autre équipe de la même compétition ou pourrait raisonnablement la désigner, de sorte qu’il est impossible de déterminer sans ambiguïté l’équipe visée, ce marché sera résolu à 50-50.
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