FaZe enters this DraculaN Season 7 lower-bracket quarterfinal Bo3 against BC.Game Esports carrying added pressure from their ongoing push for PGL Singapore Major qualification spots via the European VRS standings. After dropping to the lower bracket following a 1-2 loss to JiJieHao, FaZe has responded with back-to-back 2-1 wins over Envy and Heroic, showing resilience on maps like Mirage and Nuke. BC.Game, featuring s1mple alongside Magisk, senzu, mzinho, and asap, advanced with a 2-0 over BBL before falling 1-2 to Eternal Fire; their Mongolian core and recent form suggest competitive map pools but expose vulnerabilities against experienced lineups in high-stakes elimination games. The matchup pits FaZe’s tournament grind and roster depth against BC.Game’s star power in a setting where recent bracket position and schedule fatigue could influence series outcomes.
Ce marché concerne le match de quart de finale 2 du tableau inférieur de Counter-Strike entre BC.Game Esports et FaZe, dans les playoffs DraculaN, initialement prévu le 22 octobre 2026 à 9:00 ET. Ce marché sera résolu en faveur de « BC.Game Esports » si BC.Game Esports remporte la carte 1 contre FaZe. Ce marché sera résolu en faveur de « FaZe » si FaZe remporte la carte 1 contre BC.Game Esports. Si le match commence mais n'est pas terminé, et que la Map 1 s'achève avec un vainqueur déterminé, ce marché sera résolu en fonction de la Map 1 terminée. Si la Map 1 n'est pas terminée pour quelque raison que ce soit, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est annulé (pas joué du tout), ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 5 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 22 octobre 2026 à 9:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://hltv.org. Toutefois, si https://hltv.org n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo.
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