This market refers to the Dota 2 match between Team Liquid and 1win in the PARI Universe Group A, initially scheduled for October 22, 2026 at 10:00 AM ET. This market will resolve to "Team Liquid" if Team Liquid win the match against 1win. This market will resolve to "1win" if 1win win the match against Team Liquid. If the match is canceled (not played at all) or ends in a tie, this market will resolve to 50-50. If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before November 5, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of October 22, 2026 at 10:00 AM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played. If the match begins but is not completed, and one team wins due to the opponent's forfeiture, disqualification, or walkover, this market will resolve to the team who wins. If the match ends in a forfeit, disqualification, or walkover (team withdraws before the start and the other wins automatically), this market will resolve to 50-50. The resolution source for this market will be official information from https://www.dotabuff.com. However, if https://www.dotabuff.com has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence. In cases where a team’s listed name includes minor discrepancies from the resolution source, this market will resolve based on the underlying real-world match rather than exact name matching. Recognizable abbreviations, alternate or erroneous spellings, sponsor tags, affiliate or academy designations, regional identifiers, and minor formatting differences will be treated as referring to the same team, provided the intended team can be clearly and uniquely identified within the relevant competition. If a listed team name has no reasonable connection to any participating team, or if it matches or could reasonably refer to another team in the same competition such that the intended team cannot be unambiguously determined, this market will resolve 50-50.
Team Liquid enters the PARI Universe Group A matchup against 1win with a slight trader edge, reflecting roster adjustments and recent form in a competitive group that includes Yandex and OG. Liquid’s lineup features recent additions Malr1ne in the mid lane and Wisper on the offlane alongside miCKe, Boxi, and tOfu, following inconsistent results that include a 0-2 loss to GamerLegion and a 1-2 defeat to Aurora in the prior BLAST Slam event. 1win fields the former Tundra core of Pure, bzm, 33, Ari, and Whitemon, which has shown strong early results but dropped a 1-2 series to PARIVISION in recent playoffs. The best-of-three format in the opening group stage round favors teams with stable coordination, as both sides adjust to new patches and lineups ahead of further matches against OG and GamerLegion.
Lors du prochain match entre Team Liquid et 1win dans le groupe A de PARI Universe, initialement prévu le 22 octobre 2026 à 10:00 ET : Ce marché porte sur le nombre total d'éliminations lors de la manche 1. Ce marché sera résolu en « Plus » si le nombre total d'éliminations lors de la manche 1 est de 56 ou plus. Dans le cas contraire, il sera résolu en faveur de « Moins ». Si le match est annulé (pas joué du tout), ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 5 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 22 octobre 2026 à 10:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Si la partie 1 n'est jamais jouée en raison d'un forfait, d'une disqualification ou d'une victoire par forfait, ce marché sera résolu à 50-50. Si la manche 1 commence mais n'est pas terminée, ce marché sera résolu à 50-50. Si la manche 1 est rejouée, la résolution se fondera uniquement sur le nombre total d'éliminations de la manche rejouée. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://www.dotabuff.com. Toutefois, si https://www.dotabuff.com n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo. Dans Dota 2, une « élimination » pour des marchés tels que le total d'éliminations d'une équipe, le handicap d'éliminations et les éliminations par intervalle est comptabilisée lorsqu'un héros ennemi meurt et que le jeu attribue un événement d'élimination de héros au score de l'équipe adverse, c'est-à-dire le nombre affiché sur le tableau des scores en jeu et suivi dans les flux de tableau des scores comme éliminations de l'équipe. Concrètement, cela inclut toute mort d'un héros ennemi qui augmente le score d'éliminations d'une équipe, quel que soit l'auteur du dernier coup, y compris les situations où la victime meurt à cause de creeps, d'une tour ou de neutres, tant que l'élimination est toujours attribuée à l'équipe ennemie. Cela n'inclut pas les denies, comme le fait de tuer ses propres unités alliées, ni la destruction de bâtiments ou d'objectifs comme les tours, les casernes ou Roshan, car ceux-ci sont comptabilisés séparément des éliminations. Les assistances ne comptent pas non plus comme des éliminations, car elles sont enregistrées comme une statistique de joueur distincte et plusieurs joueurs peuvent participer à une même élimination.
Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.