LoL
Team Liquid
LOS
DeportesEsportsLeague of LegendsJuegosLoL Worlds 2026Escenario suizoRonda suiza 4
Fecha de inicio
2026-10-30
Fecha de fin
2026-10-31
Volumen 24h
$432K
Volumen total
$533K
  • LoL: Team Liquid vs. LOS (al mejor de 3) - Fase de grupos de Worlds81¢81 %
  • LoL: Team Liquid vs. LOS - Ganador de la partida 172¢72 %
  • LoL: Team Liquid vs. LOS - Ganador de la partida 272¢72 %
  • Game 1: Duration Over/Under 31:30 min?66¢66 %
  • Game 2: Duration Over/Under 31:30 min?59¢59 %
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2?55¢55 %
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?54¢54 %
  • Hándicap del partido: TL (-1.5) vs. LOS (+1.5)54¢54 %
  • Partida 1: ¿Ambos equipos matan un dragón?51¢51 %
  • Partida 2: ¿Ambos equipos matan un dragón?51¢51 %
  • Partida 3: ¿Ambos equipos matan un dragón?51¢51 %
  • Juego 1: ¿Algún jugador conseguirá una eliminación cuádruple?50¢50 %

Team Liquid and LOS enter this Worlds 2026 Swiss Stage elimination best-of-three both at 1-2 records, with the loser eliminated from the tournament. Team Liquid, the LCS champions with the roster of Morgan, Josedeodo, Quid, Yeon, and CoreJJ, rebounded from opening losses to CTBC Flying Oyster and Bilibili Gaming by sweeping LPL first seed Anyone’s Legend 2-0. LOS, CBLOL champions featuring ZEST, Curse, Feisty, Duduhh, and Ackerman, secured their first Swiss win by defeating Team Secret Whales 2-0 after earlier defeats to T1 and G2 Esports. Recent series momentum, regional title form, and the high-stakes format shape trader focus on roster execution and adaptation in the current patch.

Reglas

Este mercado se refiere al partido de la ronda 4 de LoL entre Team Liquid y LOS en la fase de grupos del Worlds, programado inicialmente para 30 de octubre de 2026 a las 16:00 ET. Este mercado se resolverá en "Team Liquid" si Team Liquid gana el partido contra LOS. Este mercado se resolverá en "LOS" si LOS gana el partido contra Team Liquid. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 13 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 30 de octubre de 2026 a las 16:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://gol.gg/esports/home. Sin embargo, si https://gol.gg/esports/home no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.

Traducción automática. En caso de disputa, prevalece el original.

LoL: Team Liquid vs LOS (BO3) - Fase de grupos del Mundial

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