Both teams enter this best-of-three elimination match at 1-2 in the Swiss Stage, with the loser eliminated and the winner advancing to Round 5. Hanwha Life Esports, the 2026 MSI champions and LCK second seed featuring Zeus, Kanavi, Zeka, Gumayusi, and Delight, opened with a win over Top Esports but dropped consecutive series to Gen.G and Invictus Gaming, showing vulnerability in teamfights and early coordination. G2 Esports, the undefeated LEC champions with BrokenBlade, SkewMond, Caps, Hans Sama, and Labrov, similarly sit at 1-2 after losses to Dplus KIA and Top Esports despite a win over LOS. Hanwha Life holds a 3-0 head-to-head edge from MSI 2026, though G2's playoff pedigree and international experience in high-stakes series remain relevant factors on patch 26.20.
Este mercado se refiere al partido de la ronda 4 de LoL entre Hanwha Life Esports y G2 Esports en la fase de grupos de Worlds, programado inicialmente para 30 de octubre de 2026 a las 19:00 ET. Este mercado se resolverá a favor de "Hanwha Life Esports" si Hanwha Life Esports gana el partido contra G2 Esports. Este mercado se resolverá a favor de "G2 Esports" si G2 Esports gana el partido contra Hanwha Life Esports. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 13 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 30 de octubre de 2026 a las 19:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://gol.gg/esports/home. Sin embargo, si https://gol.gg/esports/home no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.
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