LoL
T1 ✓
CTBC Flying Oyster
Final1 : 0
DeportesEsportsLeague of LegendsJuegosLoL Worlds 2026Escenario suizoRonda suiza 3
Fecha de inicio
2026-10-26
Fecha de fin
2026-10-26
Volumen 24h
$2.6M
Volumen total
$2.8M
  • LoL: T1 vs. CTBC Flying Oyster (BO1) - Fase de grupos de Worlds100¢100 %
  • Partida 1: ¿Ambos equipos matan un dragón?100¢100 %
  • ¿Total de asesinatos más/menos de 27.5 en la partida 1?0¢0 %
  • ¿Total de asesinatos más/menos de 30.5 en la partida 1?0¢0 %
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?0¢0 %
  • Partida 1: ¿Algún jugador consigue un Penta Kill?0¢0 %
  • Partida 1: ¿ambos equipos matan a Baron Nashor?0¢0 %
  • Partida 1: ¿Ambos equipos destruyen inhibidores?0¢0 %
  • Juego 1: ¿Algún jugador conseguirá una eliminación cuádruple?0¢0 %
  • Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?0¢0 %
  • Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?0¢0 %

T1 enters this Worlds 2026 Swiss Stage best-of-one as the clear favorite due to its deeper roster experience and stronger overall form compared to CTBC Flying Oyster. T1, featuring key additions like Peyz, Oner, and Doran alongside veteran Faker, sits at 1-1 after a win over LOS and a narrow loss to Dplus KIA, bringing high-level Korean League pedigree to the matchup. CFO, the LCP second seed with Rest, Shad0w, Pout, Doggo, and Kino, holds a similar 1-1 record after defeating Team Liquid but falling to Movistar KOI, reflecting solid regional results offset by limited international exposure. Head-to-head history is split, though roster turnover and the single-game format heighten variance for the underdog. Recent schedule spots and Swiss advancement implications add pressure on both sides.

Reglas

Este mercado se refiere al partido de la ronda 3 de LoL entre T1 y CTBC Flying Oyster de la fase de grupos de Worlds, programado inicialmente para 26 de octubre de 2026 a las 14:00 ET. Este mercado se resolverá a favor de "T1" si T1 gana el partido contra CTBC Flying Oyster. Este mercado se resolverá a favor de "CTBC Flying Oyster" si CTBC Flying Oyster gana el partido contra T1. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 9 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 26 de octubre de 2026 a las 14:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://gol.gg/esports/home. Sin embargo, si https://gol.gg/esports/home no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.

Traducción automática. En caso de disputa, prevalece el original.

LoL: T1 vs CTBC Flying Oyster (BO1) - Fase de grupos del Mundial

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