MVK Esports and FURIA Esports meet in the Worlds 2026 Play-In lower bracket final after MVK swept FURIA 3-0 in the upper bracket semifinal, only for MVK to fall 0-3 to Karmine Corp while FURIA rebounded with a 3-1 win over Cloud9. Traders currently price FURIA as the favorite at roughly 63 percent implied probability. FURIA brings deeper recent best-of-five experience from the CBLOL playoffs, including a five-game grand final, and a more seasoned roster featuring Tutsz in mid and Ayu on bot. MVK, a young LCP side led by Chika and Harky, showed strong skirmishing and teamfight execution in their prior series win but enters on short rest following the KC loss. The winner advances to face Karmine Corp for the final Swiss Stage berth.
Este mercado se refiere al partido de la final del cuadro inferior de LoL entre MVK Esports y FURIA Esports en el Worlds Play-In, programado inicialmente para el 17 de octubre de 2026 a las 14:00 ET. Este mercado se resolverá a "MVK Esports" si MVK Esports gana la partida 1 contra FURIA Esports. Este mercado se resolverá a "FURIA Esports" si FURIA Esports gana la partida 1 contra MVK Esports. Si el enfrentamiento comienza pero no se completa, y la partida 1 concluye con un ganador determinado, este mercado se resolverá según la partida 1 completada. Si la partida 1 no se completa por cualquier motivo, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto), este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 31 de octubre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 17 de octubre de 2026 a las 14:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://gol.gg/esports/home. Sin embargo, si https://gol.gg/esports/home no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo.
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