T1 enters this Worlds 2026 Swiss Stage best-of-one as the historical favorite against Dplus KIA, backed by a dominant head-to-head record and a 3-1 playoff series win earlier in 2026. Both LCK sides arrive at 1-0 after convincing openers—T1 over LØS and Dplus KIA via a resilient comeback against G2—highlighting DK’s ability to capitalize on objectives and late fights despite early deficits. Roster stability, mid-lane control from ShowMaker versus Faker’s experience, and the high-variance nature of a single map in the Swiss format shape trader consensus, with T1 positioned as the favorite based on domestic form and head-to-head patterns. A Dplus KIA victory would require strong early objective denial and execution in skirmishes to overcome T1’s international pedigree.
Este mercado hace referencia al partido de la ronda 2 de LoL entre Dplus KIA y T1 de la fase de grupos del Mundial, programado inicialmente para 24 de octubre de 2026 a las 13:00 ET. Este mercado se resolverá a favor de "Dplus KIA" si Dplus KIA gana el partido contra T1. Este mercado se resolverá a favor de "T1" si T1 gana el partido contra Dplus KIA. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 7 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 24 de octubre de 2026 a las 13:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://gol.gg/esports/home. Sin embargo, si https://gol.gg/esports/home no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.
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