This market refers to the Dota 2 match between Team Liquid and 1win in the PARI Universe Group A, initially scheduled for October 22, 2026 at 10:00 AM ET. This market will resolve to "Team Liquid" if Team Liquid win the match against 1win. This market will resolve to "1win" if 1win win the match against Team Liquid. If the match is canceled (not played at all) or ends in a tie, this market will resolve to 50-50. If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before November 5, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of October 22, 2026 at 10:00 AM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played. If the match begins but is not completed, and one team wins due to the opponent's forfeiture, disqualification, or walkover, this market will resolve to the team who wins. If the match ends in a forfeit, disqualification, or walkover (team withdraws before the start and the other wins automatically), this market will resolve to 50-50. The resolution source for this market will be official information from https://www.dotabuff.com. However, if https://www.dotabuff.com has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence. In cases where a team’s listed name includes minor discrepancies from the resolution source, this market will resolve based on the underlying real-world match rather than exact name matching. Recognizable abbreviations, alternate or erroneous spellings, sponsor tags, affiliate or academy designations, regional identifiers, and minor formatting differences will be treated as referring to the same team, provided the intended team can be clearly and uniquely identified within the relevant competition. If a listed team name has no reasonable connection to any participating team, or if it matches or could reasonably refer to another team in the same competition such that the intended team cannot be unambiguously determined, this market will resolve 50-50.
Team Liquid enters the PARI Universe Group A matchup against 1win with a slight trader edge, reflecting roster adjustments and recent form in a competitive group that includes Yandex and OG. Liquid’s lineup features recent additions Malr1ne in the mid lane and Wisper on the offlane alongside miCKe, Boxi, and tOfu, following inconsistent results that include a 0-2 loss to GamerLegion and a 1-2 defeat to Aurora in the prior BLAST Slam event. 1win fields the former Tundra core of Pure, bzm, 33, Ari, and Whitemon, which has shown strong early results but dropped a 1-2 series to PARIVISION in recent playoffs. The best-of-three format in the opening group stage round favors teams with stable coordination, as both sides adjust to new patches and lineups ahead of further matches against OG and GamerLegion.
En el próximo partido entre Team Liquid y 1win del Grupo A de PARI Universe, programado inicialmente para 22 de octubre de 2026 a las 10:00 ET: Este mercado trata sobre el total de asesinatos en la partida 1. Este mercado se resolverá como "Más" si el total de asesinatos en la partida 1 es de 56 o más. De lo contrario, se resolverá a favor de "Menos". Si el encuentro se cancela (no se disputa en absoluto), este mercado se resolverá al 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 5 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 22 de octubre de 2026 a las 10:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si la partida 1 no se juega nunca debido a una incomparecencia, descalificación o victoria por abandono, este mercado se resolverá 50-50. Si la partida 1 comienza pero no se completa, este mercado se resolverá en 50-50. Si la partida 1 se repite, la resolución se basará únicamente en el total de asesinatos de la partida repetida. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://www.dotabuff.com. Sin embargo, si https://www.dotabuff.com no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. En Dota 2, un "asesinato" en mercados como total de asesinatos por equipo, hándicap de asesinatos y asesinatos por intervalo se contabiliza cuando un héroe enemigo muere y el juego otorga un evento de asesinato de héroe al marcador del equipo contrario, que es el número que se muestra en el marcador del juego y que se registra en las fuentes de datos del marcador como asesinatos del equipo. En términos prácticos, esto incluye cualquier muerte de un héroe enemigo que aumente el marcador de asesinatos de un equipo, independientemente de quién haya dado el último golpe, incluidas las situaciones en las que la víctima muere por creeps, una torre o neutrales, siempre que el asesinato se siga atribuyendo al equipo enemigo. No incluye las denegaciones, como matar a tus propias unidades aliadas, ni tampoco la destrucción de edificios u objetivos como torres, barracones o Roshan, ya que estos se registran por separado de los asesinatos. Las asistencias tampoco cuentan como asesinatos, porque se registran como una estadística de jugador independiente y varios jugadores pueden asistir en un mismo asesinato.
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