Dota 2
Final123
HULIGANI0✕✕–
InterActive Philippines✓2✓✓–
DeportesEsportsJuegosDota 2
Fecha de inicio
2026-11-08
Fecha de fin
2026-11-09
Volumen 24h
$273K
Volumen total
$371K
  • Partida 1: ¿Destruirán ambos equipos los barracones?100¢100 %
  • Partida 2: ¿Terminará durante el día?100¢100 %
  • Partida 2: ¿Algún jugador conseguirá una Ultra Kill?100¢100 %
  • Dota 2: HULIGANI vs InterActive Philippines - Ganador de la partida 20¢0 %
  • Dota 2: HULIGANI vs InterActive Philippines - Ganador de la partida 10¢0 %
  • Dota 2: HULIGANI vs. InterActive Philippines (BO3) - DreamLeague, División 2, Grupo B0¢0 %
  • Total de juegos (más/menos): 2.50¢0 %
  • Hándicap del partido: HULIGANI (-1.5) vs. InterActive Philippines (+1.5)0¢0 %
  • Partida 1: ¿Terminará durante el día?0¢0 %
  • Partida 1: ¿Derrotarán ambos equipos a Roshan?0¢0 %
  • Partida 1: ¿Algún jugador conseguirá una Ultra Kill?0¢0 %
  • Partida 1: ¿Algún jugador conseguirá un Rampage?0¢0 %

HULIGANI enters this DreamLeague Division 2 Season 5 Group B best-of-three with a clear edge driven by higher global rankings near the top 25 and stronger recent results, including a 2-0 sweep of Yellow Submarine and a 2-0 win over Zero Tenacity earlier in the week. The CIS squad sits at 1-0 in the group while InterActive Philippines, a Southeast Asian side ranked outside the top 60, has dropped both of its opening series and trails at 0-2. No recent head-to-head exists between the teams. HULIGANI’s roster depth and map execution in tier-2 events contrast with InterActive Philippines’ inconsistent form and tougher schedule spot, shaping trader consensus around the higher-seeded favorite in this single-elimination group context.

Reglas

Este mercado se refiere al partido de Dota 2 entre HULIGANI y InterActive Philippines de la fase de grupos B de la División 2 de DreamLeague, programado inicialmente para 8 de noviembre de 2026 a las 14:00 ET. Este mercado se resolverá a favor de "HULIGANI" si HULIGANI gana el partido contra InterActive Philippines. Este mercado se resolverá a favor de "InterActive Philippines" si InterActive Philippines gana el partido contra HULIGANI. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 22 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 8 de noviembre de 2026 a las 14:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://www.dotabuff.com. Sin embargo, si https://www.dotabuff.com no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.

Traducción automática. En caso de disputa, prevalece el original.

Dota 2: HULIGANI vs. InterActive Philippines (BO3) - DreamLeague, División 2, Grupo B

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