Team Liquid enters the best-of-three against Aurora Gaming at PGL Masters Bucharest 2026 with a 2-1 Swiss record after a 2-0 win over Legacy, a 0-2 loss to FUT Esports, and a 2-1 upset over MOUZ. Aurora arrives at 2-1 following consecutive sweeps of G2 and Nemiga after dropping their opener 1-2 to The MongolZ. Both sides need the victory to advance directly to playoffs in the 2-1 pool. Aurora’s Turkish core featuring XANTARES, woxic, and Wicadia has shown strong map control and recent form, while Liquid relies on experienced players like EliGE and NAF amid inconsistent results. Prior head-to-head meetings favor Aurora, though LAN conditions and map vetoes will shape the series outcome.
Este mercado se refiere al partido de Counter-Strike entre Liquid y Aurora Gaming en la fase de grupos del PGL Masters Bucharest, programado inicialmente para 27 de octubre de 2026 a las 7:00 ET. Este mercado se decide únicamente por el número total de rondas jugadas en el Mapa 1 de este partido (la suma de las rondas de ambos equipos en ese único mapa), y es independiente de qué equipo gane el Mapa 1 o el partido en su conjunto. Este mercado se resolverá a favor de "Más" si el número combinado de rondas jugadas por ambos equipos en el Mapa 1, incluidas las rondas de prórroga, es superior a 21.5. Este mercado se resolverá a favor de "Menos" si el número combinado de rondas jugadas es inferior a 21.5. Si el número combinado de rondas jugadas es exactamente 21.5, este mercado se resolverá 50-50. Para que este mercado se resuelva a favor de "Más" o "Menos", el Mapa 1 debe completarse y el resultado final de rondas debe determinarse según las rondas realmente jugadas. Si el Mapa 1 se completa de esta manera, el mercado se resolverá según el total de rondas, independientemente de cómo concluya el resto del partido (incluidos cualquier abandono, descalificación, victoria por incomparecencia o resultado por defecto posterior). Si el Mapa 1 no se juega, no se completa o se decide por abandono, descalificación, victoria por incomparecencia o resultado por defecto, en lugar de concluirse según las rondas jugadas, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se cancela, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 10 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 27 de octubre de 2026 a las 7:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://hltv.org. Sin embargo, si https://hltv.org no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá recurrir en su lugar al consenso de fuentes informativas fiables, incluidas las pruebas de vídeo. Este mercado solo podrá resolverse cuando el período de juego indicado haya concluido y el resultado pueda determinarse de forma definitiva mediante la(s) fuente(s) de resolución indicada(s).
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