CS2
123
Aurora Gaming
NIP
DeportesEsportsJuegosCounter-Strike 2
Fecha de inicio
2026-10-15
Fecha de fin
2026-10-15
Volumen 24h
$446K
Volumen total
$446K
  • Counter-Strike: Aurora Gaming contra NIP (BO3) - Campeonato Mundial Thunderpick, Grupo A77¢
  • Counter-Strike: Aurora Gaming contra NIP - Ganador del mapa 174¢
  • Counter-Strike: Aurora Gaming vs. NIP - Ganador del mapa 269¢
  • Hándicap de rondas del mapa 1: Aurora Gaming (-3.5) vs NIP (+3.5)56¢
  • Hándicap de mapas: AUR (-1.5) vs NIP (+1.5)52¢
  • Hándicap de rondas del mapa 2: Aurora Gaming (-3.5) vs NIP (+3.5)50¢
  • Mapa 2 Total de rondas: Más/Menos de 21.550¢
  • Mapa 3 Total de rondas: Más/Menos de 21.550¢
  • Hándicap de rondas del mapa 3: Aurora Gaming (-3.5) vs NIP (+3.5)50¢
  • Total de juegos (más/menos): 2.543¢
  • Mapa 1 Total de rondas: Más/Menos de 21.543¢
  • Map 1 Rounds Handicap: Aurora Gaming (-6.5) vs NIP (+6.5)35¢

Aurora Gaming enters this Group A elimination best-of-three with stronger recent momentum after reaching the ESL Pro League Season 24 playoffs, where they defeated Team Spirit 2-0 for third place before falling to Vitality. The Russian squad holds a higher VRS ranking and posted solid map wins on Inferno and Nuke in their Thunderpick opener loss to 9z. Ninjas in Pyjamas, a late replacement for Virtus.pro, dropped their first match 0-2 to top-seeded Falcons and have shown inconsistent results in lower-tier events leading into Malta. Both teams face elimination pressure in the GSL format, with Aurora favored in trader consensus due to superior recent form and roster depth against NIP's transitional situation.

Reglas

Este mercado se refiere al partido de eliminación de Counter-Strike entre Aurora Gaming y NIP del Grupo A del Thunderpick World Championship, programado inicialmente para 15 de octubre de 2026 a las 4:30 ET. Este mercado se resolverá a favor de "Aurora Gaming" si Aurora Gaming gana el partido contra NIP. Este mercado se resolverá a favor de "NIP" si NIP gana el partido contra Aurora Gaming. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 29 de octubre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 15 de octubre de 2026 a las 4:30 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://hltv.org. Sin embargo, si https://hltv.org no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.

Traducción automática. En caso de disputa, prevalece el original.

Counter-Strike: Aurora Gaming vs. NIP (BO3) - Grupo A del Thunderpick World Championship

Mercados relacionados