CS2
100 Thieves
Sangal
DeportesEsportsJuegosCounter-Strike 2
Fecha de inicio
2026-10-16
Fecha de fin
2026-10-16
Volumen 24h
$51K
Volumen total
$51K
  • Counter-Strike: 100 Thieves vs. Sangal (BO3) - Playoffs de Stake Pulse Beat III68¢
  • Counter-Strike: 100 Thieves vs. Sangal - Ganador del mapa 267¢
  • Counter-Strike: 100 Thieves contra Sangal - Ganador del mapa 160¢
  • Mapa 1 Total de rondas: Más/Menos de 21.551¢
  • Mapa 3 Total de rondas: Más/Menos de 21.550¢
  • Hándicap de rondas del mapa 3: 100 Thieves (-3.5) vs Sangal (+3.5)50¢
  • Mapa 2 Total de rondas: Más/Menos de 21.549¢
  • Hándicap de rondas del mapa 2: 100 Thieves (-3.5) vs Sangal (+3.5)45¢
  • Total de juegos (más/menos): 2.545¢
  • Hándicap de mapas: 100T (-1.5) vs Sangal (+1.5)41¢
  • Hándicap de rondas del mapa 1: 100 Thieves (-3.5) vs Sangal (+3.5)38¢

100 Thieves enters the Stake Pulse Beat III quarterfinals as heavy favorites against Sangal, driven by a clear ranking gap (top 20-40 range versus Sangal near 50) and stronger recent form. The American side advanced from Group B with a 2-0 sweep of JiJieHao and a 2-1 series win over Liquid, showcasing map pool depth on Dust2 and Mirage plus consistent playoff experience. Sangal posted mixed Group A results with wins over Betclic Apogee but earlier exits elsewhere, and this marks their first head-to-head in a BO3 LAN setting in Stockholm. While Sangal can force competitive maps through occasional upsets against mid-tier sides, 100 Thieves' roster stability and momentum position them to control series outcomes.

Reglas

Este mercado se refiere al partido de cuartos de final 4 de Counter-Strike entre 100 Thieves y Sangal en los playoffs de Stake Pulse Beat III, programado inicialmente para el 16 de octubre de 2026 a las 13:00 ET. Este mercado se resolverá a favor de "100 Thieves" si 100 Thieves gana el partido contra Sangal. Este mercado se resolverá a favor de "Sangal" si Sangal gana el partido contra 100 Thieves. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 30 de octubre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 16 de octubre de 2026 a las 13:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://hltv.org. Sin embargo, si https://hltv.org no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.

Traducción automática. En caso de disputa, prevalece el original.

Counter-Strike: 100 Thieves vs Sangal (BO3) - Playoffs de Stake Pulse Beat III

Mercados relacionados