LoL
G2 Esports ✓
LOS
Beendet1 : 0
SportE-SportLeague of LegendsSpieleLoL Worlds 2026Swiss StageSwiss Round 2
Startdatum
2026-10-24
Enddatum
2026-10-25
24h-Volumen
$4.9M
Gesamtvolumen
$4.9M
  • LoL: G2 Esports vs. LOS (BO1) – Worlds-Gruppenphase>99¢>99 %
  • Spiel 1: Töten beide Teams einen Drachen?>99¢>99 %
  • Kills insgesamt über/unter 27.5 in Spiel 1?>99¢>99 %
  • Kills insgesamt über/unter 24.5 in Spiel 1?>99¢>99 %
  • Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?>99¢>99 %
  • Spiel 1: Erzielt ein Spieler einen Quadra Kill?47¢47 %
  • Spiel 1: Zerstören beide Teams Inhibitoren?47¢47 %
  • Spiel 1: Erzielt ein Spieler einen Penta Kill?<1¢<1 %
  • Spiel 1: Töten beide Teams Baron Nashor?<1¢<1 %
  • Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?<1¢<1 %

G2 Esports enters this Worlds 2026 Swiss Stage Round 2 Bo1 as clear favorites against LOS, reflecting the substantial gap between LEC and CBLOL competition levels. Both sides sit at 0-1 after opening defeats—G2 after throwing a substantial lead versus Dplus KIA, and LOS after a lopsided 24-minute loss to T1. G2’s roster featuring Caps, BrokenBlade, and Hans Sama brings superior macro execution and international experience, while LOS’s CBLOL champions have shown domestic strength but limited success against top regions. The single-elimination risk in the 0-1 bracket heightens the stakes, with no reported roster changes or major injuries altering preparations for either side.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das LoL-Spiel der Runde 2 zwischen G2 Esports und LOS in der Gruppenphase der Worlds, das ursprünglich für 24. Oktober 2026 um 17:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „G2 Esports“ aufgelöst, wenn G2 Esports das Match gegen LOS gewinnt. Dieser Markt wird mit „LOS“ aufgelöst, wenn LOS das Match gegen G2 Esports gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 7. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 24. Oktober 2026 um 17:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://gol.gg/esports/home. Falls https://gol.gg/esports/home jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

LoL: G2 Esports vs. LOS (BO1) – Worlds-Gruppenphase

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