LYON and Karmine Corp meet in a best-of-one Swiss Stage matchup at Worlds 2026, with both sides entering at 1-0 after opening wins over Team Secret Whales and Anyone’s Legend. LYON, the LCS second seed featuring jungle standout Inspired alongside Dhokla, Saint, Berserker, and Isles, carries prior international exposure from a strong MSI run and LCS Spring title but showed playoff inconsistency domestically. Karmine Corp, making its first Worlds appearance as the LEC third seed, arrives with momentum from a dominant regular season, an Esports World Cup final appearance, and clean Play-In sweeps despite recent best-of-five losses. The near-even trader pricing reflects roster quality balanced against stylistic unknowns, limited head-to-head data, and the inherent variance of single-game international play on the current patch.
Dieser Markt bezieht sich auf das LoL-Spiel der Runde 2 zwischen LYON und Karmine Corp in der Gruppenphase der Worlds, das ursprünglich für 24. Oktober 2026 um 16:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „LYON“ aufgelöst, wenn LYON das Match gegen Karmine Corp gewinnt. Dieser Markt wird mit „Karmine Corp“ aufgelöst, wenn Karmine Corp das Match gegen LYON gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 7. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 24. Oktober 2026 um 16:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://gol.gg/esports/home. Falls https://gol.gg/esports/home jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.
Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.