LoL
FURIA Esports
Cloud9
SportE-SportLeague of LegendsSpielePlay-inLoL Worlds 2026
Startdatum
2026-10-16
Enddatum
2026-10-17
24h-Volumen
$1.2M
Gesamtvolumen
$1.2M
  • Spielhandicap: C9 (-1.5) gegen FURIA Esports (+1.5)69¢
  • Kills insgesamt über/unter 24.5 in Spiel 3?60¢
  • Kills insgesamt über/unter 24.5 in Spiel 2?60¢
  • Kills insgesamt über/unter 24.5 in Spiel 4?59¢
  • Gesamtzahl der Spiele (Über/Unter): 3.559¢
  • Kills insgesamt über/unter 24.5 in Spiel 1?58¢
  • Spiel 1: Töten beide Teams Baron Nashor?50¢
  • Spiel 1: Töten beide Teams einen Drachen?50¢
  • Spiel 1: Zerstören beide Teams Inhibitoren?50¢
  • Spiel 1: Erzielt ein Spieler einen Quadra Kill?50¢
  • Spiel 1: Erzielt ein Spieler einen Penta Kill?50¢
  • Spiel 2: Töten beide Teams Baron Nashor?50¢

Cloud9 enters the Worlds 2026 Play-In lower bracket semifinal as the clear favorite against FURIA after both squads dropped their opening best-of-five matches. Cloud9 built a 2-1 lead over Karmine Corp before a late collapse, showcasing early aggression from jungler Blaber and solid macro before faltering in the decider. FURIA suffered a decisive 0-3 sweep by MVK Esports, falling behind significantly in gold and objectives across maps. The Brazilian side holds a prior 3-0 head-to-head edge from the March Americas Cup, yet Cloud9’s greater international exposure, experienced roster including Vulcan, and regional playoff form give traders stronger consensus on the LCS third seed advancing in this must-win elimination series. Fatigue from CBLOL’s extended playoffs could further challenge FURIA’s adaptation.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das LoL-Halbfinale im Lower Bracket zwischen FURIA Esports und Cloud9 im Worlds Play-In, das ursprünglich für den 16. Oktober 2026 um 19:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „Cloud9“ aufgelöst, wenn Cloud9 in diesem Match 2 oder mehr Spiele mehr gewinnt als FURIA Esports. Andernfalls wird dieser Markt mit „FURIA Esports“ aufgelöst. Durch Aufgabe, Disqualifikation, Nichtantreten des Gegners oder kampflosen Sieg gewonnene Spiele werden auf das Handicap angerechnet, sofern das Match abgeschlossen wird. Wird das Match abgesagt (aus welchem Grund auch immer überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 30. Oktober 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 16. Oktober 2026 um 19:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Das Match gilt als begonnen, sobald das Live-Spiel auf seiner ersten Map oder in seinem ersten Spiel beginnt. Aufwärmrunden und Messerrunden gelten nicht als Beginn des Matches. Eine Runde, die live erzwungen wurde, weil ein Team sich nicht innerhalb der vorgesehenen Zeit bereit gemeldet oder das Spiel nicht fortgesetzt hat, gilt nicht als Beginn des Matches, wenn dieses Team vor Beginn der nächsten Runde aufgibt. Beginnt das Match und gewinnt ein Team aufgrund der Aufgabe des Matches, der Disqualifikation oder eines Walkovers des Gegners, gilt das Match als abgeschlossen. In diesem Fall werden alle verbleibenden Spiele, die zur Entscheidung des Matches erforderlich sind, einschließlich eines laufenden oder noch nicht begonnenen Spiels, als von der siegreichen Mannschaft gewonnen gewertet. Endet das Match damit, dass das entscheidende Spiel aufgegeben wird, gilt das Match als abgeschlossen. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://gol.gg/esports/home. Falls https://gol.gg/esports/home jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

LoL: FURIA Esports vs. Cloud9 (BO5) – Worlds-Play-In

Ähnliche Märkte