Dota 2
Beendet123
Xipto Esports1✕✓✕
LEGION✓2✓✕✓
SportE-SportSpieleDota 2
Startdatum
2026-11-11
Enddatum
2026-11-11
24h-Volumen
$478K
Gesamtvolumen
$478K
  • Dota 2: Xipto Esports vs LEGION - Gewinner von Spiel 2>99¢>99 %
  • Gesamtzahl der Spiele (Über/Unter): 2.5>99¢>99 %
  • Spiel 2: Endet es tagsüber?>99¢>99 %
  • Spiel 3: Besiegen beide Teams Roshan?50¢50 %
  • Spiel 3: Werden beide Teams die Kasernen zerstören?50¢50 %
  • Spiel 3: Erzielt ein Spieler einen Ultra Kill?50¢50 %
  • Spiel 3: Erzielt irgendein Spieler einen Rampage?50¢50 %
  • Total Kills Over/Under 50.5 in Game 2?10¢10 %
  • Dota 2: Xipto Esports gegen LEGION (BO3) – 1win Essence Play-in, Gruppe B<1¢<1 %
  • Spielhandicap: LEGION (-1.5) gegen Xipto Esports (+1.5)<1¢<1 %
  • Spiel 2: Besiegen beide Teams Roshan?<1¢<1 %
  • Spiel 2: Werden beide Teams die Kasernen zerstören?<1¢<1 %

Xipto Esports enters this best-of-three with stronger recent form, winning eight of its last 10 series while posting a 69% map win rate, powered by a stable roster anchored by carry 23savage and consistent results across DreamLeague and the 1win Essence Play-in Group B. LEGION sits at 5-5 over the same stretch with a 57% series win rate, recently integrating a new lineup featuring Xakoda and Zayac after roster adjustments. Both sides compete for group qualification spots in the round-robin stage, where Xipto holds advantages in radiant and dire win rates plus experience closing series after falling behind early. Limited prior head-to-head history and short rest for Xipto add variables that could influence draft execution and momentum swings.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das Dota-2-Match zwischen Xipto Esports und LEGION in Gruppe B der Play-ins von 1win Essence, das ursprünglich für 11. November 2026 um 5:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „Xipto Esports“ aufgelöst, wenn Xipto Esports das Match gegen LEGION gewinnt. Dieser Markt wird mit „LEGION“ aufgelöst, wenn LEGION das Match gegen Xipto Esports gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 25. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 11. November 2026 um 5:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://www.dotabuff.com. Falls https://www.dotabuff.com jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

Dota 2: Xipto Esports vs. LEGION (BO3) – 1win Essence Play-in Gruppe B

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