Ground Zero Gaming enters the LCP 2027 Promotion Playoffs Regional Merit Match as the clear market favorite at roughly 80% implied probability in the best-of-five series. Recent Split 3 2026 momentum, including a 3-0 sweep over DetonatioN FocusMe and a late tiebreaker win, has strengthened trader confidence in GZ despite a 2-8 record over their prior 10 series. Frank Esports holds a 7-3 mark in their last 10 but dropped their most recent grand final 3-1, and the head-to-head history favors them 4-0 with clean sweeps. Both PCS-region squads feature overlapping player pools and roster adjustments heading into the November 11 matchup at VPS Arena in Vietnam, where the winner secures direct 2027 LCP qualification. The pricing reflects GZ’s stronger recent trajectory and standing against FNK’s historical edge.
Dieser Markt bezieht sich auf das LoL-Regional-Merit-Match zwischen Ground Zero Gaming und Frank Esports in den LCP-Promotion-Playoffs, das ursprünglich für den 11. November 2026 um 4:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „Ground Zero Gaming“ aufgelöst, wenn Ground Zero Gaming das Match gegen Frank Esports gewinnt. Dieser Markt wird mit „Frank Esports“ aufgelöst, wenn Frank Esports das Match gegen Ground Zero Gaming gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 25. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 11. November 2026 um 4:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://gol.gg/esports/home. Falls https://gol.gg/esports/home jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.
Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.