MOUZ enters the IEM Beijing 2026 semifinal as the clear favorite after advancing undefeated through Group B with clean 2-0 series wins over TYLOO, BetBoom, and PARIVISION, dropping zero maps while torzsi and Spinx posted elite ratings above 1.40. The German roster has enjoyed extra rest as a group winner, contrasting with BetBoom’s demanding quarterfinal 2-1 win over FURIA on November 6 that followed their own lower-bracket run. BetBoom, ranked around sixth to twentieth globally, showed resilience with strong showings from Magnojez and zorte but lost the prior group-stage matchup 0-2 to MOUZ. Trader consensus reflects MOUZ’s superior recent form, map control, and preparation edge in this best-of-three rematch.
Dieser Markt bezieht sich auf das Counter-Strike-Halbfinale 2 zwischen MOUZ und BetBoom Team in den IEM-Beijing-Playoffs, das ursprünglich für den 7. November 2026 um 4:45 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „MOUZ“ aufgelöst, wenn MOUZ das Match gegen BetBoom Team gewinnt. Dieser Markt wird mit „BetBoom Team“ aufgelöst, wenn BetBoom Team das Match gegen MOUZ gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 21. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 7. November 2026 um 4:45 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Falls https://hltv.org jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.
Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.