CS2
Beendet123
B80✕✕–
HOTU✓2✓✓–
SportE-SportSpieleCounter-Strike 2
Startdatum
2026-10-29
Enddatum
2026-10-29
24h-Volumen
$448K
Gesamtvolumen
$448K
  • Map 2 Gesamtrunden: Über/Unter 21.5100¢100 %
  • Map Handicap: HOTU (-1.5) vs B8 (+1.5)100¢100 %
  • Map 1 Rounds Handicap: HOTU (-3.5) vs B8 (+3.5)100¢100 %
  • Map 1 Total Rounds: Over/Under 18.5100¢100 %
  • Counter-Strike: B8 gegen HOTU (BO3) – Tesla-Cup-Playoffs0¢0 %
  • Counter-Strike: B8 vs. HOTU – Sieger auf Map 20¢0 %
  • Counter-Strike: B8 gegen HOTU – Sieger auf Map 10¢0 %
  • Map-Handicap: B8 (-1.5) vs HOTU (+1.5)0¢0 %
  • Gesamtzahl der Spiele (Über/Unter): 2.50¢0 %
  • Map 1 Gesamtrunden: Über/Unter 21.50¢0 %
  • Map 2 Rounds Handicap: B8 (-3.5) vs HOTU (+3.5)0¢0 %
  • Map 3 Gesamtrunden: Über/Unter 21.550¢50 %

B8 enters this Tesla Cup 2026 semifinal as the higher-ranked side at approximately #22-24 worldwide, holding a slight edge in form and roster stability over HOTU. The Ukrainian squad featuring IGL alex666, AWPer s1zzi, and riflers npl, kensizor, and esenthial has posted recent Bo3 wins in the event, including a 2-1 victory over K27, while maintaining stronger overall map win rates on key pools like Dust2 and Mirage. HOTU, a Russian team led by kade0 with n0rb3r7, mizu, Dwushka, and frontales, advanced undefeated through Group B with a 2-0 win over GamerLegion but sits lower at roughly #31-43. Head-to-head results remain split at 1-1, and the Bo3 format on the Belgrade LAN map pool leaves room for upsets driven by individual performances or veto outcomes. Current trader consensus prices B8 near 59% implied probability, reflecting these ranking and recent-form differentials.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das Counter-Strike-Match zwischen B8 und HOTU in den Tesla-Cup-Playoffs, das ursprünglich für den 29. Oktober 2026 um 5:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird ausschließlich anhand der Gesamtzahl der in Map 2 dieses Matches gespielten Runden entschieden (der addierten Rundenzahl beider Teams auf dieser einzelnen Map) und ist unabhängig davon, welches Team Map 2 oder das Match insgesamt gewinnt. Dieser Markt wird mit „Über“ entschieden, wenn die Gesamtzahl der von beiden Teams auf Map 2 gespielten Runden einschließlich einer etwaigen Verlängerung größer als 21.5 ist. Dieser Markt wird mit „Unter“ entschieden, wenn die Gesamtzahl der gespielten Runden kleiner als 21.5 ist. Wenn die Gesamtzahl der gespielten Runden genau 21.5 beträgt, wird dieser Markt 50-50 entschieden. Map 2 muss vollständig gespielt werden, mit einem Endstand nach Runden, der durch tatsächlich gespielte Runden bestimmt wird, damit dieser Markt mit „Über“ oder „Unter“ aufgelöst wird. Wird Map 2 auf diese Weise beendet, wird der Markt anhand dieser Rundenzahl entschieden, unabhängig davon, wie der Rest des Matches ausgeht (einschließlich eines späteren Nichtantretens, einer Disqualifikation, eines Siegs durch Nichtantreten oder einer Entscheidung am grünen Tisch). Wenn Map 2 gar nicht oder nicht zu Ende gespielt wird oder nicht anhand der bis zum Schluss gespielten Runden, sondern durch Nichtantreten, Disqualifikation, Sieg durch Nichtantreten oder eine Entscheidung am grünen Tisch entschieden wird, wird dieser Markt 50-50 entschieden. Wird das Match abgesagt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 12. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 29. Oktober 2026 um 5:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Wenn https://hltv.org jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens glaubwürdiger Berichterstattung herangezogen werden, einschließlich Videobeweisen. Dieser Markt kann erst aufgelöst werden, wenn der angegebene Spielabschnitt beendet ist und das Ergebnis von der/den angegebenen Auflösungsquelle(n) eindeutig festgestellt werden kann.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

Counter-Strike: B8 vs. HOTU (BO3) – Playoffs der Tesla Cup

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