CS2
Vitality
Natus Vincere
SportE-SportSpieleCounter-Strike 2
Startdatum
2026-10-29
Enddatum
2026-10-29
24h-Volumen
$214K
Gesamtvolumen
$214K
  • Counter-Strike: Vitality vs. Natus Vincere (BO3) – Playoffs von PGL Masters Bucharest71¢71 %
  • Counter-Strike: Vitality vs. Natus Vincere – Sieger auf Map 270¢70 %
  • Counter-Strike: Vitality gegen Natus Vincere – Sieger auf Map 164¢64 %
  • Runden-Handicap Map 3: Vitality (-3.5) vs Natus Vincere (+3.5)50¢50 %
  • Map 3 Gesamtrunden: Über/Unter 21.550¢50 %
  • Runden-Handicap Map 2: Vitality (-3.5) vs Natus Vincere (+3.5)48¢48 %
  • Map 1 Gesamtrunden: Über/Unter 21.548¢48 %
  • Map 2 Gesamtrunden: Über/Unter 21.547¢47 %
  • Gesamtzahl der Spiele (Über/Unter): 2.544¢44 %
  • Map-Handicap: VIT (-1.5) vs Natus Vincere (+1.5)44¢44 %
  • Runden-Handicap Map 1: Vitality (-3.5) vs Natus Vincere (+3.5)43¢43 %

Vitality enters the PGL Masters Bucharest quarterfinal as the clear favorite against Natus Vincere, buoyed by a commanding 2-0 group-stage sweep on October 27 featuring a 13-2 Inferno rout and a 13-9 Dust2 comeback after trailing 3-9 at halftime. The French squad maintains the top VRS ranking and strong recent form despite missing IGL apEX, with ZywOo, mezii, and ropz delivering consistent high-impact performances across maps. Natus Vincere, ranked lower and dealing with second-half collapses in recent series, secured their playoff spot via a win over Spirit but showed vulnerabilities in calling and individual execution during the prior loss. Historical head-to-head edges favor Vitality in four of the last five meetings, though the single-elimination BO3 format leaves room for NaVi adjustments on map picks like Inferno.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das Counter-Strike-Viertelfinale 2 zwischen Vitality und Natus Vincere in den Playoffs der PGL Masters Bucharest, das ursprünglich für 29. Oktober 2026 um 7:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „Vitality“ aufgelöst, wenn Vitality das Match gegen Natus Vincere gewinnt. Dieser Markt wird mit „Natus Vincere“ aufgelöst, wenn Natus Vincere das Match gegen Vitality gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 12. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 29. Oktober 2026 um 7:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Falls https://hltv.org jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

Counter-Strike: Vitality vs. Natus Vincere (Best-of-3) – PGL Masters Bukarest-Playoffs

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