LoL
Team Liquid
CTBC Flying Oyster ✓
完场0 : 1
体育电子竞技英雄联盟游戏LoL Worlds 2026瑞士舞台瑞士第1轮
开始时间
2026-10-23
结束时间
2026-10-24
24小时成交量
$2.9M
总成交量
$2.9M
  • 第1局:双方是否都击杀小龙?100¢100%
  • Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?100¢100%
  • LoL:Team Liquid 对阵 CTBC Flying Oyster(BO1)- Worlds 小组赛0¢0%
  • 第1局总击杀数大于/小于 27.5?0¢0%
  • 第1局总击杀数大于/小于 30.5?0¢0%
  • 第 1 局:两支队伍都会击杀 Baron Nashor 吗?0¢0%
  • 第1局:双方是否都摧毁水晶?0¢0%
  • 第 1 局:有玩家会拿下四连杀吗?0¢0%
  • 第1局:是否有选手拿下 Penta Kill?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?0¢0%

此市场涉及 Worlds 小组赛中 Team Liquid 与 CTBC Flying Oyster 的 LoL 第 1 轮比赛,原定于 2026年10月23日 14:00 ET 举行。 如果 Team Liquid 赢得对阵 CTBC Flying Oyster 的比赛,该市场将结算为“Team Liquid”。 如果 CTBC Flying Oyster 赢得对阵 Team Liquid 的比赛,该市场将结算为“CTBC Flying Oyster”。 如果比赛取消(完全未进行)或以平局结束,本市场将按 50-50 结算。 如果比赛延期,则必须改期至不晚于 2026年11月6日 23:59 ET 的开始时间(即原定开始时间 2026年10月23日 14:00 ET 之后 14 个自然日)。如果截至该期限,最新公布的改期开始时间不晚于该期限,本市场将根据实际进行的比赛结果结算。否则,无论比赛之后是否进行,本市场均将按 50-50 结算。 如果比赛开始但未完成,且一支队伍因对手弃赛、被取消资格或未出场而获胜,此市场将判定为获胜队伍。 如果比赛以弃赛、取消资格或未出场告终(一支队伍在比赛开始前退出,另一支队伍自动获胜),此市场将判定为 50-50。 此市场的判定依据为来自 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。但是,如果 https://gol.gg/esports/home 在赛事结束后 2 小时内未公布最终结果,则可改用可信报道的共识作为依据,其中包括视频证据。 如果市场列出的队伍名称与结算来源中的名称略有差异,本市场将根据实际发生的对应比赛进行结算,而不要求名称完全一致。可识别的缩写、其他写法或错误拼写、赞助商标签、附属队伍或青训队伍的称谓、地区标识以及细微的格式差异,均视为指同一支队伍,前提是能够在相关赛事中清楚且唯一地识别所指队伍。如果市场列出的队伍名称与任何参赛队伍都没有合理关联,或者该名称与同一赛事中的另一支队伍相同或合理而言可能指向另一支队伍,导致无法明确判定所指队伍,本市场将按 50-50 结算。

Team Liquid enters this Worlds 2026 Swiss Stage best-of-one as the LCS Summer champions with a stable roster of Morgan, Josedeodo, Quid, Yeon, and veteran support CoreJJ, riding four series wins in the playoffs and a strong domestic game-win rate near 64 percent. CTBC Flying Oyster, the LCP’s second seed, fields Rest, Shad0w, Pout, Doggo, and Kino after major roster turnover from its 2025 peak, posting a lower 46 percent win rate and mixed international results. The match occurs on North American soil, where Liquid benefits from home-crowd familiarity, though the single-game format heightens variance and any early macro or draft edge can decide the outcome. Trader consensus reflects these form and stability gaps while acknowledging CFO’s prior head-to-head success in 2025.

规则

本市场关于两支队伍是否都在第 1 局中至少击杀一条元素亚龙。在 League of Legends 中,元素亚龙(炼狱、山脉、海洋、Hextech、Chemtech 和云端)从游戏时间 5:00 起在龙坑中刷新。一条龙被击杀后,下一条龙会在 5 分钟后刷新。一旦某支队伍获得龙魂(击杀四条龙),之后刷新的所有龙都将变为远古巨龙。 如果 Team Liquid 和 CTBC Flying Oyster 在 Game 1 期间各自击杀至少一条元素巨龙,此市场将结算为“是”。如果任一队伍(或两支队伍)在第 1 局中未击杀任何元素亚龙,本市场将结算为 “否”。本市场仅计算元素亚龙——击杀远古巨龙不计入。 如果比赛被取消(完全未进行),本市场将以 50-50 结算。 如果比赛延期,必须改期至 2026年11月6日 23:59 ET 或之前的开始时间(即原定开始时间 2026年10月23日 14:00 ET 之后的 14 个日历日)。如果截至该期限,最新公布的改期开始时间不晚于该期限,本市场将根据实际进行的比赛结果结算。否则,无论比赛之后是否进行,本市场均将按 50-50 结算。 如果第 1 场比赛因弃权、取消资格或不战而胜而始终未进行,此市场将判定为 50-50。 如果第 1 场比赛未进行,因为系列赛结果已经确定(例如,某队在不需要进行第 1 场比赛之前就锁定了系列赛胜利),此市场将判定为 50-50。 如果第 1 局开始但未完成并以投降结束,本市场将根据两支队伍在中止前是否都已至少击杀一条元素亚龙进行结算。如果未满足该条件,此市场将判定为“否”。 如果第 1 场比赛重赛,判定将仅依据重赛的比赛进行。 此市场的判定依据为来自 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。但是,如果 https://gol.gg/esports/home 未在赛事结束后 2 小时内公布最终结果,则可改用可信报道(包括视频证据)所形成的共识。

机器翻译。如有争议,以原文为准。

LoL:Team Liquid 对阵 CTBC Flying Oyster(BO1)- 全球总决赛小组赛

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