Top Esports and Invictus Gaming, two LPL rivals, open the 2026 Worlds knockout stage in a best-of-five quarterfinal on November 3 in Allen, Texas. Both advanced from the Swiss stage at 3-1, with IG displaying consistent, methodical drafting and execution while TES relied on comebacks amid inconsistency. IG enters as the narrow market favorite due to stronger recent form and a stable roster anchored by veterans TheShy, Rookie, and Meiko. TES faces added pressure from top laner ZUIAN’s visa absence, forcing veteran 369 into an emergency role after limited preparation. Their head-to-head this season remains split, including TES’s 3-1 win in the LPL Regional Finals, underscoring the matchup’s competitive balance and potential for swings in draft or individual performances.
此市场指的是 Worlds 季后赛中 Top Esports 与 Invictus Gaming 之间的 LoL 四分之一决赛第 4 场,原定于 2026年11月6日 17:00 ET 举行。 如果 Top Esports 和 Invictus Gaming 在本系列赛中进行 4 场或更多场比赛,该市场将结算为“大”。 若进行的局数少于 4 局,本市场将结算为 “小”。 因弃权、取消资格、不战而胜或缺席判负而获胜的局数计入总数,前提是比赛已完成。 如果比赛取消(因任何原因完全未进行)或以平局结束,本市场将按 50-50 结算。 如果比赛延期,则必须改期至不晚于 2026年11月20日 23:59 ET 的开始时间(即原定开始时间 2026年11月6日 17:00 ET 之后 14 个自然日)。如果截至该期限,最新公布的改期开始时间不晚于该期限,本市场将根据实际进行的比赛结果结算。否则,无论比赛之后是否进行,本市场均将按 50-50 结算。 比赛一旦在其第一张地图或第一局中开始正式对战,即视为已开始。热身回合和刀局不算作比赛开始。如果某队因未在规定时间内准备就绪或恢复比赛而导致回合被强制开始,且该队在下一回合开始前弃权,则该回合不算作比赛开始。 如果比赛开始后,一支队伍因对手弃赛或被取消资格而获胜,或不战而胜,则比赛视为已完成。 在此情况下,决定比赛胜负所需的所有剩余局数,包括正在进行或尚未开始的一局,均将计为获胜队伍赢得。 如果比赛因决胜局被判弃权而结束,则视为比赛已完成。 此市场的判定依据为来自 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。但是,如果 https://gol.gg/esports/home 在赛事结束后 2 小时内未公布最终结果,则可改用可信报道的共识作为依据,其中包括视频证据。
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